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梦幻模拟战手游新人开荒选择(梦幻模拟战手游)

梦幻模拟战手游新人开荒选择(梦幻模拟战手游)补充的2T1奶,是为了让盒子能够相对圆滑一点,虽然偶尔会付出不走极端莽夫路线带来的一些代价,但对于常规选手来说这样的盒子会更加容易上手一些,BP也能给对面挖陷阱,因为3T2奶盒子看上去能龟能阵地能莽,实际打法依旧是莽夫。补充角色:兰迪、花T、罗泽希尔 根据自己盒子敲定适宜的最后一个角色。T:希尔达,希尔达强度我就不多说了,目前环境下,个人比较喜欢专属衣服。应对不同盒子前提下值得1选的核心:卢克、步东、沙王、胧、银时、维坦、神乐。奶:茜茜,有专属之后姑且是能4星就能用了,不过开局脸黑的确很容易陷入被动,总之非洲人低星慎用。

作者:NGA-Mayori

首先说盒子的大致构成:稳定首发的基础角色 补充角色

稳定首发代表了版本强势,绝大多数场合不失误的情况下都能有良好发挥来提高赢面。

目前个人放了11个(算上T奶,不算的话9个)。

梦幻模拟战手游新人开荒选择(梦幻模拟战手游)(1)

T:希尔达,希尔达强度我就不多说了,目前环境下,个人比较喜欢专属衣服。

应对不同盒子前提下值得1选的核心:卢克、步东、沙王、胧、银时、维坦、神乐。

奶:茜茜,有专属之后姑且是能4星就能用了,不过开局脸黑的确很容易陷入被动,总之非洲人低星慎用。

补充角色:兰迪、花T、罗泽希尔 根据自己盒子敲定适宜的最后一个角色。

补充的2T1奶,是为了让盒子能够相对圆滑一点,虽然偶尔会付出不走极端莽夫路线带来的一些代价,但对于常规选手来说这样的盒子会更加容易上手一些,BP也能给对面挖陷阱,因为3T2奶盒子看上去能龟能阵地能莽,实际打法依旧是莽夫。

最后一个角色的选择:一般是4手之后的选择,说难听一点就是混一混的,但即使是混也要有本事混……

个人觉得可以选择的角色:二哈(压制够、混合伤害过T暴击斩杀线优秀、大小超绝)、SP25(带超绝、压制够、驱5、伤害高、赚轮次)。

西米果or范围剑火男(面对无奶阵容表现优异,但面对龟阵的时候就会表现得相对无力)、海伦娜(无T莽夫内战)。

雪梨(之所以把雪梨放补充角色,是因为她目前环境的确没那么容易发挥了,过T、生存、伤害三者有些难兼顾,但是在无T或者茜茜T的情况下发挥还不错)、梓、维拉十、伪帝、村姑(王者头 加速)。

最后盒子:

我这赛季打的时候胧和神乐练度还不够所以没上,实际上了罗杰 二哈,比起胧和神乐肯定是差点的

梦幻模拟战手游新人开荒选择(梦幻模拟战手游)(2)

接下来我想到啥说啥,觉得乱甚至前后内容重复那说明确实乱确实重复了(

1、BP整体的思路:虽然是3T2奶阵容,但本质是莽,所以如非必要不先选T

2、对局情况:

强势的核心会让阵容即使在面对相对乏力的弱势场合也依旧能有不错的发挥,比如沙王碰到天空图这种只有俩柱子和敌我双方钩的情况。

面对脏水or伤害AOE特化或者极限龟阵的情况下,BP做的不好确实会很难打,2奶阵容的利弊便是在此,然而目前环境也的确很难拿出一套完美克制所有阵容的盒子,如果你有还请务必不吝告诉我

内战并不是特别推荐无脑贴毒等风,有合适的时机能上就上,战机瞬息万变,保证不会亏轮次的情况下,兑子本身就是一种常态,快节奏的阵容拖太久输了掉15分比如早点结束打两把赢一把起码还不亏分(bushi)

3、 PICK:

问:那么如果打单点莽,面对茫茫多的单点,被1ban希尔达我要拿T吗?

答:一个有接近10个核心的阵容,抢最能应对敌方核心的角色就行,反而对方不ban你T最后倒是能拿一个。

举个例子,我在拿到T 银时的情况下,面对常规的物理输出龙帝之类的角色,白夜叉银时完全有自信一个打两个,杀一个抗一个,再下个回合剩下没技能的近战面对满血的银时要思考的不是能不能杀银时而是会不会自爆自残

问:既然不选T,那我选什么核心?

答:根据地形、敌方盒子、对方1ban思路来选择;听上去好像挺胡里花哨像那么回事,其实很简单,双桥图、西风图,沙王不被1ban就是值得无脑1选;面对无T阵容,狼人滑板鞋维坦不被卡地形也值得1选

问:我的234手怎么选?

答:因为我的理解下,1手的核心是担负着决定胜局的作用,所以2-3手的角色是能够增加1手核心作用,担负着开团、破局、抗局势的作用。

(比如莽夫内战,我方1手银时,是值得在3手左右选一个茜茜,既能在拿到T的情况下奶人,也能通过送召唤物 再动多打一个轮次,这是胜负手)

至于具体怎么选,这个就只能根据面对的阵容来临场选择了。

问:万一我抢了输出,但是发现没超绝没强化怎么办?

答:打中速或者阵地不太会出现这个情况,因为对方往往为了确保自己阵型和核心不被冲烂而优先ban威胁最大的核心输出。

莽夫内战,这个一般是在3手就要拿到的,盒子里光超绝T和攻击强化选手加起来就有6个了,BP时注意一下就行

梦幻模拟战手游新人开荒选择(梦幻模拟战手游)(3)

4、 BAN

面对莽夫,比如自己这种一堆T0的核心时,我怎么选择1ban?

保证兑子不会亏轮次甚至赚轮次即可。

(举个错误例子,西风图,没有ban对方的沙王,而己方的核心选择是银时 茜茜配合龙帝收拾残局这样的组合,那么开局就会陷入非常大的被动,这也是为何建议西风图能1ban沙王就1ban的理由之一)

那有人说,没地形限制的狼人维坦气刃压制12格,满月压制,不ban开场被换个核心难受炸了。

4T盒子怕滑板鞋维坦?退一步说,被换就换了,需要担心的不是被杀核心,而是担心他两格嫖了你再退两格,偏偏你拿的又是东哥铁血这种需要预热的选手,这就是PICK没做好,而不是ban位没做好。

最后说一下我自己一些比较习惯的1ban,面对有复数T阵容的时候,可以考虑1ban卢克这种赚轮次的英雄。

而视对方的输出射程和生存能力,又可以考虑1ban最难处理的T来达成多ban核心的目的,他不拿T直接拿输出反而直接互莽,何乐而不为呢?

至于莽夫……仁者见仁了,每个人莽的盒子都不太一样,光一个神乐就有枪兵骑兵的区别,很难一概而论,这种情况下的ban位推荐是根据自己的1选来调整

剩下么……装备附魔兵种我就不细说了,是比较难讨论出结果的,我只能说每个人有每个人的打法,每个打法有每个打法的优劣 ,有想问的也可以提出来我能回答就回答

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