快捷搜索:  汽车  科技

太阁立志传5有哪些人物:共由说 游戏性与文化的碰撞 背后是太阁立志传5的人文野望

太阁立志传5有哪些人物:共由说 游戏性与文化的碰撞 背后是太阁立志传5的人文野望所以在这种背景下,如何让玩家在游玩的同时感受到游戏文化成了很重要的课题。光荣在太阁立志传5中对于这一方面的表现没有让玩家失望。主线武士玩法中,羽柴秀吉(也就是后世的丰臣秀吉)需要满足多种条件才能触发本能寺之变的剧情。而玩家为了体验这一历史上的名时刻,也需要自己努力进行游戏。如此,游戏的良性循环也就产生了。首先从玩家体验上来说。既然玩家选择了历史背景的策略游戏,那么毫无疑问历史文化是他们非常关注的点之一。他们选择玩这类游戏,不仅仅是希望能够来看一遍主线剧情中的历史故事,同时也是希望以游戏的方式在历史文化中驰骋。如果仅仅是干瘪的历史剧情交代以及砍杀,那么玩家为什么不一遍看大河剧一边练剑道呢?所以不管是在历史上还是在地理知识上来说,太阁立志传5以非常独特的方式将文化与游戏结合在了一起。最终在观众眼前呈现了一部近乎完美的日本战国策略游戏,与同时代的《大航海时代4》一起,将KOEI的名号彻底打响。人

这里我们以游戏中商人的玩法为例。在太阁立志传5中,玩家从商人助手开始做起,逐渐到分店长以及大老板,体验了战国时期商人的一生。在商人身份的游戏后期,玩家会经历一个开辟海外航线的过程。为了开辟海外航线,玩家需要让自己的店足够分量,同时还要买通海贼,最终在海上很可能遇到倭寇,最终才能到达大明。

在其他类似的游戏中,玩家可能只需要店足够大,然后海上跟海岛打一架便能到达大明港口进行贸易。最终面对的是一团商品的差价数据和一场与海岛的战斗。但在太阁中,玩家不仅出海之前要经历各种难关,同时在往返路上也有各种麻烦。在一个策略角色扮演游戏中,能做到这样的代入感,可以说是非常难得的。

而除了在历史文化上,TK5做的非常好之外。在地理知识以及日本武器文化上太阁五也将游戏性结合得足够优秀。在玩家以休闲身份"铁匠"作为游戏方式时,会涉及到一个"采铁砂"的问题。也就是玩家需要自己去地图上的野外采集铁砂。而铁砂在不同的地貌下会有不同的产量,这就让玩家需要自己思考以及学习相关知识去找到哪里铁砂多。

太阁立志传5有哪些人物:共由说 游戏性与文化的碰撞 背后是太阁立志传5的人文野望(1)

同时在玩家作为铁匠铸造时,与传统游戏"苦练就能成才"相比完全不同。如果主角没有拿到相应的技能或触发相应的剧情,那么无论有多少的锻造经验,都无法打出神器。如果要完美铁匠结局,那么玩家需要寻访四方铁匠,学习各种技能,加上长久的经验积累才能打出完美作品,最终上交朝廷完美结局。

所以不管是在历史上还是在地理知识上来说,太阁立志传5以非常独特的方式将文化与游戏结合在了一起。最终在观众眼前呈现了一部近乎完美的日本战国策略游戏,与同时代的《大航海时代4》一起,将KOEI的名号彻底打响。


人文性与游戏性结合或许是光荣对系列游戏的最终野望

那么人文与游戏性的结合为何能得到玩家的喜爱呢。我们分别从玩家体验、游戏趣味以及玩家代入感来意义陈述。

首先从玩家体验上来说。既然玩家选择了历史背景的策略游戏,那么毫无疑问历史文化是他们非常关注的点之一。他们选择玩这类游戏,不仅仅是希望能够来看一遍主线剧情中的历史故事,同时也是希望以游戏的方式在历史文化中驰骋。如果仅仅是干瘪的历史剧情交代以及砍杀,那么玩家为什么不一遍看大河剧一边练剑道呢?

太阁立志传5有哪些人物:共由说 游戏性与文化的碰撞 背后是太阁立志传5的人文野望(2)

所以在这种背景下,如何让玩家在游玩的同时感受到游戏文化成了很重要的课题。光荣在太阁立志传5中对于这一方面的表现没有让玩家失望。主线武士玩法中,羽柴秀吉(也就是后世的丰臣秀吉)需要满足多种条件才能触发本能寺之变的剧情。而玩家为了体验这一历史上的名时刻,也需要自己努力进行游戏。如此,游戏的良性循环也就产生了。

而玩家在游戏与游戏文化中不停穿梭时,所得到的游戏体验可以说是多重并且刺激的。在太阁立传5中,如果玩家以商人角色进行游戏,那么可能会面对山贼以及海盗的骚扰,如果战斗没打过,那么人才两空代价非常大。所以在玩家用战斗能力很弱的商人进行战斗时,会非常的心惊胆战,巴不得遇不到打劫的。

游戏体验有了,那么玩家的代入感自然产生。在玩家能够理解游戏文化的基础上,在游玩这款游戏时会非常自然地代入到角色中。正如前面商人的举例,玩家害怕被打劫导致人才两空所以会努力磨炼武艺或是寻找保镖。在扮演铁匠时为了更好的作品会走遍地图寻找卡片。扮演将领时会考虑怎么才能打赢,让势力兴起。

太阁立志传5有哪些人物:共由说 游戏性与文化的碰撞 背后是太阁立志传5的人文野望(3)

在太阁立志传5中,不同的游戏身份的背后是制作人员精心设计的游戏剧情和玩法。玩家在其中仿佛回到了安土桃山时代,代入感自然就产生,而对于游戏的评价自然也就上涨。对于玩家与制作商之间的关系来说,这样的心态可以说是再好不过。

太阁立志传5有哪些人物:共由说 游戏性与文化的碰撞 背后是太阁立志传5的人文野望(4)

让游戏性具备人文趣味,使其更具魅力。这一方面相对来说则更加好讲。在太阁立志传5中,玩家可以体验到18种游戏内嵌的小游戏,如果单单是小游戏那玩家可能体验一番就了事。但光荣巧妙地将这些小游戏与游戏内容结合了起来,让玩家在体验游戏剧情完成游戏任务时得到了更多的体验。

太阁立志传5有哪些人物:共由说 游戏性与文化的碰撞 背后是太阁立志传5的人文野望(5)

猜您喜欢: