沙盒手游排行榜前十(黑色沙漠手游4月26日国服开测)
沙盒手游排行榜前十(黑色沙漠手游4月26日国服开测)那么《黑色沙漠》,即使你没玩过,也一定听过它的名字和厂商,如果没有?不要逼我搬出《多可比》和《红色沙漠》。 当然,世界并不是只有这么大,如果你是真爱玩家,不管是PC、主机、还是手游端,这十年来,肯定早就练就出了一手越墙本领和耐心。 其他游戏厂商:“懂了!” 看到暴雪怀旧模式的成功,各路厂商也开始炒冷饭,比如《龙之谷》《激战2》《暗黑2》等,端游炒完手游接着炒。 800勇士M:哥,你干脆报我身份证得了!
大家好,我是热玩君,一个热爱第九艺术的新人,感谢关注我,获取更多游戏测评与资讯。
如果提起《激战》《永恒之塔》《剑灵》,相信热爱MMO的朋友动了DNA,在经历版号停发和禁韩令的十年,能正常存活和玩到的MMO游戏屈指可数。
一个《最终幻想14》,在不断更新前进,一个《魔兽》,在不断怀旧。
暴雪:“恰饭嘛,不丢人!”
其他游戏厂商:“懂了!”
看到暴雪怀旧模式的成功,各路厂商也开始炒冷饭,比如《龙之谷》《激战2》《暗黑2》等,端游炒完手游接着炒。
800勇士M:哥,你干脆报我身份证得了!
当然,世界并不是只有这么大,如果你是真爱玩家,不管是PC、主机、还是手游端,这十年来,肯定早就练就出了一手越墙本领和耐心。
那么《黑色沙漠》,即使你没玩过,也一定听过它的名字和厂商,如果没有?不要逼我搬出《多可比》和《红色沙漠》。
凭借精美的游戏画面,庞大的无缝世界地图,自由的探险与媲美单机的战斗系统、多达24个特色职业,《黑色沙漠》拿奖拿到手软,并已在全球150多个国家上线运营。
你能想象一个MMO游戏,不滚服,物价管控,每周必更新500MB-2GB以上内容,全年基本不缺勤吗?
你能想象只要坚持签到就能领奖励,零氪也能起飞,道具,时装满仓库吗?
黑沙有非常多的优点,热玩君作为一名准生活咸鱼,也是在2018年入台服坑,一直养老po到现在。
当然,黑沙也有缺点。
就像所有韩式网游一样,太肝,动不动就是3000个,5000个的怪物击杀任务,或是概率性极低的掉落,需要反复刷怪获取银币提升装备,如果是追排名和奖励的玩家,还会常常24小时挂机,只有在服务器维护的那天,才能关掉电脑。
别问热玩君是怎么知道的,肯定不是曾经的我......
其次就是强化、保护,垫子,主打PVP向导致的缺乏后期新鲜感,以及繁多杂乱的物品、知识等。
但是,瑕不掩瑜,这都不妨碍黑沙确实是一款好游戏。
说完端游的背景,咱们回到《黑沙》手游,带着本土化新职业“孙大圣”,国服手游版,将于4月26日正式开启公测。
游戏的代理呢,是咱最最熟悉的南山必......不不,是国际知名大厂腾讯游戏。
这样一款世界级IP的同名手游,应该会很好玩吧?
这里得给期待的玩家们,打一针预防针,热玩君曾在韩服和台服小玩过一段时间的手游,上面所说的端游优点,到了手游基本没剩多少。
手游新增战力系统:这个不用多说,懂得都懂。
建模与画质:除去技能释放的特效,画面会糊,很难让人产生精致感,而且国服还会有特色秋裤。
战斗与养成:端游的搓放技能和连招,为了适应手机,当然是做成了自动战斗,自动寻路,自动打怪,挂机越久,收益越高。
最重要的一点:还是要看运营,按照历史特色,很难保证。
说到底,黑沙手游的自动战斗和端游的刷怪生活等,本质上都是为了增加用户的在线时长,给予多巴胺奖励。
虽都有枯燥感,但端游的品质,即使放在一众3A里来比,也是上流水平,游戏的流程体验和快感是完全不同的。
手游则更多关注的是结果,如我挂机多长时间,能升到多少级,拿到什么奖励,游戏的交互与养成乐趣很难沉淀给玩家。
这也是为什么端游很多玩家能玩数年,手游玩家可能几个月就A了的原因。
综合评定:
如果你没有玩过黑沙端游,热玩君给出的建议是:值得尝试,保持理性。
如果你已玩过端游或其他服手游,肯定不用我建议了吧。
等手游上线,热玩君也会在B站开启直播,如果还想观望一下,也欢迎大家前来云玩。
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