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网易520游戏发布会绝对演绎(网易520刺激的展现了游戏抄袭)

网易520游戏发布会绝对演绎(网易520刺激的展现了游戏抄袭)因此,如今的网易游戏陷入了一个是退守擅长的 MMORPG 领域,还是继续走备受争议的"模仿"路线的矛盾,但第一条走起来网易不满足,第二条就存在着口碑及法律风险,网易的未来也因此变得模糊。因为模仿商业化效率一般,导致在今年520发布会上,网易将推荐重点放在了如陈星汉的《sky光遇》,其实这种发布流程相当符合网易游戏自研端游IP被悉数改编,进入下滑周期的的现状,"模仿战略"又被舆论所制约,网易游戏已经陷入了前所未有的困境。但随着时间的推移手游市场和资本市场都开始烈火烹油,缺乏流量平台的网易不能再等了,它联合中国电信推出易信后开始以"撒网式高投入、快速试错"的方法来寻找玩家需求,但这种策略再提升了网易自研手游的成功率的同时,让网易业务团队在"快速试错"的高压下偏离了原创路线。网易游戏的"致敬"诟病就此产生。2014年开始,网易相继推出模仿Supercell的经营类《网易农场》,仿照俄罗斯方块的《

做为看客的玩家不难发现大肆宣扬"游戏热爱者"标签的网易在今年520并没有强调自己的"工匠"与"热爱",反而着重讨论了"直播"与"电竞",貌似偏离了"热爱不止十五年"的主题。

不少人猜想大概是因为四月份的网易游戏黑料缠身——《荒野行动》《终结者2》"吃鸡"类被 PUBG 起诉,接着,一系列产品如 《Fortcraft》 和《第五人格》《明日之后》都被质疑涉嫌抄袭,四年打造的游戏热爱者就此人设崩塌,导致在5月17日发布财报时,网易的净利润下滑了7成,网易股价大跌了7% ,简直回到了一年前的水平。

网易520游戏发布会绝对演绎(网易520刺激的展现了游戏抄袭)(1)

网易游戏为何跌落至此?

随着时间的推移便可以发现,2015年的520发布会处于手游世界大门刚打开之时,梦幻西游的推出让网易极具口碑和市场竞争力,趁热打铁,网易一鼓作气推出《大话西游》手游版、《小时代》、《功夫熊猫》以及古龙小说改编的共计16款手游,那一年的网易可谓是非常努力。

但随着时间的推移手游市场和资本市场都开始烈火烹油,缺乏流量平台的网易不能再等了,它联合中国电信推出易信后开始以"撒网式高投入、快速试错"的方法来寻找玩家需求,但这种策略再提升了网易自研手游的成功率的同时,让网易业务团队在"快速试错"的高压下偏离了原创路线。网易游戏的"致敬"诟病就此产生。

2014年开始,网易相继推出模仿Supercell的经营类《网易农场》,仿照俄罗斯方块的《方块西游》,到《阴阳师》广撒网试验的成功让网易更加坚信模仿端游手游化是一条必赢的捷径,但他忽略了火爆市场后的关注度,这网易抄袭风波掀开的原因。

又因为迫切需要爆款网易迫切的推出致敬《堡垒之夜》被起诉的《Fortcarft》,先上车后买票的《第五人格》,抄袭《怪物猎人》的《猎魂觉醒》,让"游戏热爱者"名号再也喊不出来。

因为模仿商业化效率一般,导致在今年520发布会上,网易将推荐重点放在了如陈星汉的《sky光遇》,其实这种发布流程相当符合网易游戏自研端游IP被悉数改编,进入下滑周期的的现状,"模仿战略"又被舆论所制约,网易游戏已经陷入了前所未有的困境。

因此,如今的网易游戏陷入了一个是退守擅长的 MMORPG 领域,还是继续走备受争议的"模仿"路线的矛盾,但第一条走起来网易不满足,第二条就存在着口碑及法律风险,网易的未来也因此变得模糊。

网易520游戏发布会绝对演绎(网易520刺激的展现了游戏抄袭)(2)

由此来看,随着游戏热爱者人设的崩塌18年网易的520发布会未免显得有些萧瑟冷清。

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