原来憋了才是这个游戏的核心玩法:我没想到 力压 老头环
原来憋了才是这个游戏的核心玩法:我没想到 力压 老头环所以,即使战棋游戏在上世纪曾经有过一段辉煌岁月,出现过不少经典IP作品,例如,国外的《皇家骑士团》《战场女武神》《火焰纹章》,还有国内的《天地劫》《风色幻想》等等。细究这背后的原因,或许是由于市场上实在太过缺少精品的战棋游戏,导致核心玩家们的需求一直没能得到满足。事实上,《三角战略》也有不少待改进的地方。像是角色彼此之间缺乏情感互动;职业养成的自由受限;剧情对话文字太多,阅读观感疲惫等等。所以,游戏的评分中规中矩。IGN方面给出了8分,Metacritic收录媒体评测41份,平均分为83分;Opencritic收录媒体评测19份,平均分为82分,推荐率78%。虽然《三角战略》只是一款水准之上的游戏作品,但它依旧引起了许多玩家的追捧。且不论开头提到的日本地区畅销榜成绩,在国内也引起了不少的关注度。
这些不同的角色就如同一枚枚棋子,玩家需要做的就是,通过合理编排来最大化地发挥每一枚棋子的作用,从而解开不同棋局。
再配上前面所提到的立体视角画面,让《三角战略》的战斗宛如是一场模拟战争的沙盘推演,给玩家带来更深的沉浸感和代入感,以及SRPG中最纯粹的策略魅力。
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玩法是一个轮回
事实上,《三角战略》也有不少待改进的地方。像是角色彼此之间缺乏情感互动;职业养成的自由受限;剧情对话文字太多,阅读观感疲惫等等。
所以,游戏的评分中规中矩。IGN方面给出了8分,Metacritic收录媒体评测41份,平均分为83分;Opencritic收录媒体评测19份,平均分为82分,推荐率78%。
虽然《三角战略》只是一款水准之上的游戏作品,但它依旧引起了许多玩家的追捧。且不论开头提到的日本地区畅销榜成绩,在国内也引起了不少的关注度。
细究这背后的原因,或许是由于市场上实在太过缺少精品的战棋游戏,导致核心玩家们的需求一直没能得到满足。
所以,即使战棋游戏在上世纪曾经有过一段辉煌岁月,出现过不少经典IP作品,例如,国外的《皇家骑士团》《战场女武神》《火焰纹章》,还有国内的《天地劫》《风色幻想》等等。
然而随着时代的发展,游戏节奏越来越快,类型也越来越多,游戏厂商们逐渐放弃战棋游戏这个投入大、回报慢的品类。
除开《三角战略》之外,最近一款战棋大作还要追溯到2019年的《火焰之纹章 风花雪月》。
不过有意思的是,近年来战棋游戏隐隐有复苏的迹象,特别是在移动端上。
往前看,紫龙的《梦幻模拟战》上线四年,在国内以及日韩地区都取得了相当不错的成绩,将战棋游戏的魅力在移动端上重现出来。
随后的《天地劫手游》更是一举拉高了战棋手游品质的天花板,进一步地扩大了该赛道的用户盘子以及影响力,让不少厂商重新认识到该品类的庞大市场潜力。
因此,有一些厂商也开始布局这一赛道,像是心动旗下像素复古风的《铃兰之剑》;英雄游戏旗下经典IP改编的《风色幻想 命运传说》以及散爆的美式战棋手游《少前2:追放》,都是未来具备不错潜力的战棋新品。