洛克人11新大招:对冷饭30年的执念
洛克人11新大招:对冷饭30年的执念处理器: Intel Core i5-4460 2.70GHz 或 AMD FX-6300及更高游戏配置游戏制作:CAPCOM游戏平台:PC/PS4/XboxOne/NS上市时间:2018-10-03
作为一碗87年的冷饭,《洛克人》已经度过了30岁的生日,在被卡婊雪藏了8年后,今年终于推出了自己的第十一部正传作品。除了发售前的疯狂造势,与《鬼泣5》的断臂尼禄醉人联动外,卡婊已经想不出什么能够更加吸引人眼球的举动了,那么在沉默了8年之后,让我们一起看看小蓝人们的表现如何吧~
【游戏简介】
作为系列诞生30周年纪念作品,《洛克人11》在系列原有基础上加入更多有趣的内容。新增了“双齿轮”(Double Gear)系统,让洛克人就能使用“速度模式”和“力量模式”,为了战胜威利博士,洛克人将运用新的能力踏上征程。
【游戏信息】
游戏制作:CAPCOM
游戏平台:PC/PS4/XboxOne/NS
上市时间:2018-10-03
游戏配置
处理器: Intel Core i5-4460 2.70GHz 或 AMD FX-6300及更高
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 760 或 AMDRadeon R7 260x
空间:3GB
【游戏特点】
作为正统续作,最重要的一定是对于前作元素的继承,本座采用3D绘图搭配2D横向卷轴的玩法,用2.5D的显示模式让经典重现。同时,虽然相距前作时隔八年,游戏引擎和画面有着明显提升,但是游戏的美术风格一直维持原作风格,配合3D技术制作的动作,人物动作更加顺畅、画面更加精细。这就让许多粉丝玩家充满了好感。
致敬经典BOSS
游戏新加入的双齿轮系统并没有影响游戏的操作感觉,游戏的手感非常流畅,操作行云流水。虽然本作维持了系列上一贯的高难度设定,但是游戏难度的多样性和新系统的加持下,让游戏的难度和乐趣之间做到了平衡,对于新手玩家来说也比较容易上。
【游戏评价】
第一代《洛克人》是一款横向卷轴动作游戏,以一身蓝色涂装的近未来智能机器人“洛克人”为主角,说的是是对抗暴走机器人、阻止邪恶科学家野心的故事,以独特的风格与玩法广受玩家欢迎,不仅推出多款续作,还衍生出许多不同系列,包括《X》、《DASH》、《EXE》、《ZERO》、《流星》等,全系列累计销售超过3200万套。但是自从2000年后,《洛克人》系列作品数量大幅减,之前已经长达7年都没有新作问世。
游戏开头的30致敬标志
本作的故事与系列最初的起源故事也并无二异,所以可以看得出卡普空在这个系列的故事剧情设定确实非常伤脑筋,所以只能在画面和操作上下功夫了。虽然第是一部作品的画面、操作性上非常有新意,对于整个系列来说有一个新的高度,但是如果理性的来看本座游戏,真的是没有一丝杂质的正统续作。虽然双齿轮系统是本作的亮点系统,但其实玩家可以全程不适用双齿轮系统而通关。
虽然网上很多人都称本作是《茶杯头》难度,但其实在难度可调后,并没有特别难,游戏中有四挡难度可调,在“新玩家”难度下,玩家无限的生命下通关是非常轻松的,而后面难度得提升也仅在怪物的伤害与苛刻的限制条件。而加入的双齿轮系统,可以通过“子弹时间”、“大招”之类的功能削弱游戏的难度。
总的来说,游戏本身的质量还是非常过硬的,但是卡婊似乎并没有给项目组充足的预算,让游戏真的成为了正统的续作,而没有太多的新意,对于粉丝玩家来说,肯定是拥有十足的吸引力,但是如果想要再次复刻《洛克人8》那样的辉煌成绩,仅仅保持原有水平是肯定不够的。
优点:
1.原汁原味,正统续作
2.难度平衡性非常合理
3.对经典的致敬感人至深
缺点:
1.剧情并没有新意
2.预算吃紧,剧情动画寒酸
3.游戏时长短