队列存储性能和查询复杂度(一文了解队列queue的实现原理)
队列存储性能和查询复杂度(一文了解队列queue的实现原理)队列有单向队列(queue)和双向队列(deque)之分,本文重点讲述单向队列。队列 Insert(Q n 1 x) Delete(Q 1) //一个口插入,另一个口删除举例:线性表 Insert(L i x) 1≤i≤n 1 Delete(L i) 1≤i≤n //任意位置插入和删除栈 Insert(S n 1 x) Delete(S n) //同一个口插入和删除
大家在学习编程时或程序开发中,经常提到数据结构中的“队列”和“栈”。那么他们分别具有什么结构特点?底层实现原理是什么?他们在STL中是如何实现的呢?都有哪些应用场景呢?
书接上文<数据结构的栈(stack)是如何实现的?>,本文讲解数据结构中的队列(queue)。
1.引言栈和队列是两种特殊的线性表,是操作受限的线性表,称限定性DS。
通常称,栈和队列是限定插入和删除只能在表的“端点”进行的线性表。
举例:
线性表 Insert(L i x) 1≤i≤n 1 Delete(L i) 1≤i≤n //任意位置插入和删除
栈 Insert(S n 1 x) Delete(S n) //同一个口插入和删除
队列 Insert(Q n 1 x) Delete(Q 1) //一个口插入,另一个口删除
2.队列的定义和特点队列有单向队列(queue)和双向队列(deque)之分,本文重点讲述单向队列。
2.1.单向队列(queue,本文简称队列):
是一种先进先出(First In First Out FIFO)的数据结构。它有两个出口,形式如下图所示。
图片来自<STL源码剖析>
queue允许新增元素、移除元素、从最底端加人元素、从最顶端取出元素。但除了最底端可以加入、最顶端可以取出外,没有任何其它方法可以存取queue的其它元素。换言之,queue不允许有遍历行为。
将元素推入queue的操作称为push 将元素推出queue的操作称为pop。
定义:队列是限定只能在表的一端进行插入,在表的另一端进行删除的线性表
队尾(rear)——允许插入的一端
队头(front)——允许删除的一端
特点:先进先出(FIFO)
单向队列示意图:
2.2.双向队列(deque):
deque是一种双向开口的连续线性空间(STL中vector也是连续线性空间,但是vector是单向开口,即主要在后面进行插入)。所谓双向开口,意思是可以在头尾两端分别做元素的插人和删除操作,如下图所示。
图片来自<STL源码剖析>
vector当然也可以在头尾两端进行操作(从技术观点),但是其头部操作效率奇差,无法被接受。
STL的deque和vector的最大差异,一在于deque允许于常数时间内对起头端进行元素的插入或移除操作,二在于deque没有所谓容量(capacity)观念,因为它是动态地以分段连续空间组合而成,随时可以增加一段新的空间并链接起来。换句话说,像vector那样“因旧空间不足而重新配置一块更大空间,然后复制元素,再释放旧空间”这样的事情在deque是不会发生的。也因此,deque没有必要提供所谓的空间保留(reserve)功能。
也因此,STL的deque提供的迭代器内部实现特别复杂。因此,除非必要,我们应尽可能选择使用vector而非deque。对deque进行的排序操作,为了最高效率,可将deque先完整复制到一个vector身上,将vector排序后(利用STL sort算法),再复制回deque。
双向队列示意图:
STL的deque内部空间结构示意图:
图片来自<STL源码剖析>
图片来自<STL源码剖析>
3.queue的实现原理队列分为“链队列”和“顺序结构队列”两类。
3.1.链队列
利用单向链表存储数据元素、也可以使用STL的list进行实现。
链队列结构定义:
//结点类型
typedef struct QNode
{
QElemType data;
struct QNode *next;
} QNode *QueuePtr;
// 链队列类型
typedef struct {
QueuePtr front; // 队头指针
QueuePtr rear; // 队尾指针
} LinkQueue;
示意图:
3.2.顺序结构队列
可以用普通的一维数组实现,也可以使用STL的deque进行实现。
下面咱们先以一维数组为底层结构的方式进行讲解。
示意图:
定义一个一维数组sq用于存储数据,定义front和rear两个指针用于控制入队和出队操作。
以一维数组为底层结构的队列处理方式
一维数组机构存在的问题:
设数组大小为M,则:
当front=0 rear=M时,再有元素入队发生溢出——真溢出
当front≠0 rear=M时,再有元素入队发生溢出——假溢出
解决方案:
- 队首固定,每次出队剩余元素向下移动——浪费时间,效率低
- 发生假溢出时再移动
- 循环队列
- 基本思想:把队列设想成环形,让sq[0]接在sq[M-1]之后,若rear==M 则令rear=0;
- 实现:利用“取模”运算
- 入队: sq[rear]=x; rear=(rear 1)%M;
- 出队: x=sq[front]; front=(front 1)%M;
- 队满、队空的判定条件
循环队列示意图:
循环队列运行效果示例:
全出队后队空状态,入队后队满状态
循环队列发现问题:
当前无法区分队列是满还是空!
- 队空的判断条件:front==rear
- 队满的判断条件:front==rear
解决对策:
1.另外设一个标志以区别队空、队满
2.少用一个元素空间:
队空:front == rear
队满:(rear 1)% M == front
红框表示新输入的数据,此时为队满状态
4.STL中的queue实现对于queue,在STL中是如何实现的呢?又有哪些特点呢?
①SGI STL以deque作为缺省情况下的queue底部结构。(对应前面提到的“顺序结构队列”)
以某种既有容器为底部结构,将其接口改变,使其符合“先进先出”的特性,形成一个queue是很容易做到的。deque是双向开口的数据结构,若以deque为底部结构并封闭其底端的出口和前端的入口,便轻而易举地形成了一个queue。因此,SGI STL便以deque作为缺省情况下的queue底部结构,queue的实现因而非常简单,源代码十分简短。
template <class T class Sequence = deque<T> >
class queue {
friend bool operator== __STL_NULL_TMPL_ARGS (const queue& x const queue& y);
friend bool operator< __STL_NULL_TMPL_ARGS (const queue& x const queue& y);
public:
typedef typename Sequence::value_type value_type;
typedef typename Sequence::size_type size_type;
typedef typename Sequence::reference reference;
typedef typename Sequence::const_reference const_reference;
protected:
Sequence c;// 底层容器
public:
// 以下完全利用 Sequence c 的操作,完成 queue 的操作。
bool empty() const { return c.empty(); }
size_type size() const { return c.size(); }
reference front() { return c.front(); }
const_reference front() const { return c.front(); }
reference back() { return c.back(); }
const_reference back() const { return c.back(); }
// deque 是两头可进出,queue 是末端进,前端出(所以先进者先出)。
void push(const value_type& x) { c.push_back(x); }
void pop() { c.pop_front(); }
};
template <class T class Sequence>
bool operator==(const queue<T Sequence>& x const queue<T Sequence>& y) {
return x.c == y.c;
}
template <class T class Sequence>
bool operator<(const queue<T Sequence>& x const queue<T Sequence>& y) {
return x.c < y.c;
}
②queue没有提供迭代器
queue所有元素的进出都必须符合“先进先出”的条件,只有queue顶端的元素,才有机会被外界取用。queue不提供走访功能,也不提供迭代器。
③可以使用list作为queue的底层容器。(对应前面提到的“链式结构队列”)
除了deque之外,Iist也是双向开口的数据结构。上述queue源代码中使用的底层容器的函数list都具备。因此,若以list为底部结构并半封闭其头端开口,一样能够轻易形成一个queue。
测试代码:
参考文章最后的附录。
测试程序运行效果:
分别使用STL的deque、list作为stack的底层容器,进行同样数据的入栈和出栈。
注意:STL的vector不能作为STL stack的底层容器,因为queue的pop()函数最终使用的"pop_front"不是 "std::vector" 的成员。
附录:测试代码源码。
#include <iostream>
#include <queue>
#include <list>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
template <class T class Sequence = deque<T> >
void queue_fun_test(queue<T Sequence>& list_queue)
{
cout << " " << __FUNCTION__ << endl;
//入队列
list_queue.push(1);
list_queue.push(2);
list_queue.push(3);
list_queue.push(4);
list_queue.push(5);
list_queue.push(6);
list_queue.push(7);
if (true != list_queue.empty())
{
cout << " 队列内元素个数:" << list_queue.size() << endl;
cout << " 当前队列头" << list_queue.front() << endl;
}
cout << endl << " 元素依次出队列:" << endl;
// 元素依次出队列
while (true != list_queue.empty())
{
// 打印队列顶元素
cout << " " << list_queue.front() << "出队列!" << endl;
// 出队列
list_queue.pop();
}
}
//以deque作为缺省情况下的queue底部结构
void queue_fun_deque_test()
{
cout << endl << __FUNCTION__ << endl;
queue<int> list_queue; //创建queue
queue_fun_test(list_queue);
}
//以list作为queue底部结构
void queue_fun_list_test()
{
cout << endl << __FUNCTION__ << endl;
queue<int list<int>> list_queue; //创建queue
queue_fun_test(list_queue);
}
/*
//vector是不能作为STL queue底部结构的
void queue_fun_vector_test()
{
cout << endl << __FUNCTION__ << endl;
queue<int vector<int>> list_queue; // error C2039: "pop_front": 不是 "std::vector<int std::allocator<int>>" 的成员
queue_fun_test(list_queue);
}
*/
int queue_main(int argc char* argv[])
{
queue_fun_deque_test();
queue_fun_list_test();
//queue_fun_vector_test();
return 0;
}
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