魔兽手动打金教程:玩家在游戏中炒房
魔兽手动打金教程:玩家在游戏中炒房“内有海景房,靠近火山,还有丰富资源点,绝对稳赚不赔的生意,买到就是赚到!”这口气,像极了曾经把小弟忽悠瘸了的售楼小姐姐。而被忽悠瘸了的大卫,为了这块地皮,花了2.65万美元。在这些玩家中,第一个吃螃蟹的玩家,名为大卫,在2004年,游戏官方举办了一个虚拟地产拍卖会,在拍卖会上,官方重点介绍了一块名为珍宝岛的地皮。这款游戏是由瑞典的“MindArk工作室”所制作的开放创造网游《Entropia Universe》(中文暂译名:安特罗皮亚世界,以下简称EU)。国内玩家所熟知,但却是在国外非常知名的探索型MMORPG网游。游戏虽然看上去就和普通RPG一样,但却因为这个完全不同的游戏币设定,使的生活中的很多操作都可以照搬进游戏中。比如在2006年,EU在游戏里开银行,发行了几张虚拟银行执照和若干现金卡,让玩家可以直接从ATM中将自己的游戏币,以现金的形式取出来。得益于制作组的大力支持,炒地炒房,
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
大家认识到的游戏圈,有一个基本的常识,用钱可以轻松换来游戏币,但是用游戏币却没有办法换成钱,想要换成钱,就只能去寻找第三方交易平台。
但在国外,有一款经济系统非常独特的游戏,官方自己做掮客,让玩家可以通过他们,以10:1的兑换率,将游戏币兑换为美元,比例固定,不会贬值。其实这还不是最“骚”的,因为奇特的经济系统,让游戏成了投资炒房的地方……
今天小弟就带大家了解一下,这款奇葩的游戏!
这款游戏是由瑞典的“MindArk工作室”所制作的开放创造网游《Entropia Universe》(中文暂译名:安特罗皮亚世界,以下简称EU)。国内玩家所熟知,但却是在国外非常知名的探索型MMORPG网游。
游戏虽然看上去就和普通RPG一样,但却因为这个完全不同的游戏币设定,使的生活中的很多操作都可以照搬进游戏中。
比如在2006年,EU在游戏里开银行,发行了几张虚拟银行执照和若干现金卡,让玩家可以直接从ATM中将自己的游戏币,以现金的形式取出来。得益于制作组的大力支持,炒地炒房,也成为了可能。
在这些玩家中,第一个吃螃蟹的玩家,名为大卫,在2004年,游戏官方举办了一个虚拟地产拍卖会,在拍卖会上,官方重点介绍了一块名为珍宝岛的地皮。
“内有海景房,靠近火山,还有丰富资源点,绝对稳赚不赔的生意,买到就是赚到!”这口气,像极了曾经把小弟忽悠瘸了的售楼小姐姐。而被忽悠瘸了的大卫,为了这块地皮,花了2.65万美元。
但是事实证明,官方说的并没有错,因为这块地皮真的产生了收益,大卫向在领地内采集资源的玩家收税,并且出租海滩,靠着这些手段。大卫在买下地皮的一年后,就收回了成本,并在接下来的12年,平均每年收入3.6万美元。换算一下妥妥的月入过万……
有了月入过万的大卫做榜样,其他老哥们也纷纷坐不住了,都挥舞着钞票,加入了炒地大军。可是他们都没有这位名叫雅各布斯的老哥下手快。
在2005年,雅各布斯将自家的房子抵押给了银行,换取10美元的贷款,买下了一颗小行星。而卖房氪金的雅各布斯,打算赌一赌这颗小行星升值的可能。
把房卖了买虚拟道具,这换是在国内,腿都被打断了。但没想到,还真让雅各布斯赌对了,第二天,就有土豪玩家想要加价购买这颗小行星,但雅各布斯并没有卖出小行星捞上一笔,反而打算继续赌命,在几天后,已经拒绝了数名土豪的雅各布斯,将小行星改为了一个太空度假村,并用自己的游戏id为他命名。
这次他又赌赢了,这个名为never die的俱乐部,为他带来了年均20万美元的收益,他就这么成为一名年薪百万的成功人士。这还不算,五年后,他又将这个度假村以63.5万美元转手卖出,这一套操作下来,他足足赚了十五倍。
但在这个游戏中,雅各布斯还不是最疯狂的投资者,在2014年,一家名为see的公司和游戏的制作商MindArk达成了合作,以600万美元买下了安特皮亚罗世界的新手村,也就是游戏中的第一颗星球。小弟之前说过的珍宝岛,也在这颗星球上。
“see”是“特殊娱乐公司”的缩写,这家公司长期专注好莱坞大片的衍生品制作,和索尼等大厂均有合作,甚至还有泰坦尼克号和星际迷航的官方授权。而这次,财大气粗的see则把目标瞄准了在线游戏。“钱”途无量的安特罗皮亚世界,也就这么被盯上了。
而这600万不只是购买新手村,其中还包括了安特皮亚罗世界的版权,里面甚至还有为迈克尔·杰克逊制作的主题星球,迈克尔星。
自此,有了版权在手的see肆无忌惮的在游戏中投放广告,让两家的关系变得越来越差。但即使是这样,这项交易依旧以虚拟财产最高收购价格,被收入了吉尼斯世界纪录。
一直以来,我们玩过的游戏给我们的感觉都是:经济市场说崩就崩,工作室泛滥,版本更新,装备只会后面的更强,开区金币值钱,后期泛滥贬值,东西买了就绑定,卖东西只能连着账号一起甩出去。
所以,很难想象竟然能会一款虚拟物品如此保值。
所以EU也算是游戏圈的一朵奇葩了,而且更神奇的是这款游戏是在2003年推出的,至今已经有近17岁寿命,经济系统丝毫不会紊乱,也真是奇迹。
其实这款游戏当初曾经有尝试过引入国内,但随着审批问题而搁浅,就冲着那么“先进”的经济设定,就压根别想进来了,会出问题的。
看不见的“房子”,炒一炒,可能就真没了,所以大多数人对游戏都敬而远之,总体EU非常小众。
小弟这篇文章也仅仅是拿这款奇葩的游戏当谈资,不建议大家尝试。
要在游戏里以物换物,小打小闹的倒还能接受,比如在魔兽怀旧服,有玩家做起了生意,2g一个的猕猴桃,货到付款还包邮。
与其去玩卖房炒地游戏,小弟觉得,还是玩魔兽下本赚点奶粉钱,买点猕猴桃更靠谱。
一个正惊问题:你敢在游戏里炒房吗?