sw模型怎么仿真(用SW建模一个自行车坐垫)
sw模型怎么仿真(用SW建模一个自行车坐垫)5.新建基准面,距离右视基准面:22.5 。两个草图已自动隐藏,草图3后面还要用到一次两个草图的关系,长度是相同的3.还是在前视基准面上画样条曲线。4.投影曲线——草图上草图:选草图1和草图3 。


此图是用SolidWorks2015曲面建模,用KeyShot 8 渲染(上面两张图),原文件在2019年7月5日文件夹,如果画不出来可以下载作为参考。
建模步骤:
1.在上视基准面草绘样条曲线如下,两个端点的箭头都竖直几何关系。

2.在前视基准面上画样条曲线。

两个草图的关系,长度是相同的

3.还是在前视基准面上画样条曲线。


4.投影曲线——草图上草图:选草图1和草图3 。

两个草图已自动隐藏,草图3后面还要用到一次

5.新建基准面,距离右视基准面:22.5 。

6.在新基准面上草绘样条曲线,注意两端的穿透关系。
左侧端点与草图2穿透
右侧端点与投影曲线穿透
后面几个草图也是一样

7.新建基准面2,距离右视基准面:77.5 。

8.在基准面2上画样条曲线。两侧的穿透与上一个草图相同。


9.新建基准面3,距离前视基准面:137.5 。

10.在新建的基准面上画样条曲线。

11.继续建新第4个基准面,距离右视基准面:197.5 。

12.在新基准面上草绘图形。

13.建最后一个基准面,距离右视基准面:257.5 。

14.在第五个基准面上画草图。


15.边界曲面——方向1:草图二 和 投影曲线。

方向2:五根样条曲线

16.在前视基准面上画一根竖直线。

17.曲面扫描。
竖直线为轮廓,边线为路径
保持法向不变。

18.还是前视基准面,转换实体引用边线。

19.曲面拉伸。

20.在上视基准面上草绘图形。

21.曲面剪裁——标准。
剪裁工具:上一步的草图
移除选择:4个紫色面


22.曲面填充。

23.曲面填充。

24.删除/保留实体,删掉4个蓝色面。

25.在投影曲线里找到草图3。
曲面拉伸,拉伸长一些,超出曲面。

26.曲面剪裁——相互。
曲面:选中所有曲面(4个)
移除选择:紫色部分

27.平面区域。

28.曲面缝合,尝试形成实体。

29.镜像——实体到另一侧。

30.抽壳,厚度:2 。

31.添加外观——塑料——EDM。(只有打开RealView图形才能显示下图的效果)

32.或者用塑料——带纹理。

33.完成。






