艾尔登法环信仰恢复流怎么玩(艾尔登法环Polygon前瞻)
艾尔登法环信仰恢复流怎么玩(艾尔登法环Polygon前瞻)在演示的一个场景「暴风城堡(Stormwind Castle)」中,我们见到褪色者进入大门,在那里遇到了一个友方角色告诉他从正门进入不太容易。他告诉主角有第二条路可以选择,不过演示中的玩家选择了充满困难的那条路。NPC 帮他打开了城门,立马迎面飞来了大量箭矢。玩家退回到之前的地方选择了更好走,但更曲折的那条道路,这里需要大量跳跃、潜行技巧来干掉毫无警觉的卫兵。这条路上还能看到巨大的怪物,如果玩家选择另一条道路的话就要与这个怪物正面交锋了。在选择了秘密道路的演示中,玩家使用了睡眠箭矢将其放到。甚至在《艾尔登法环》中,你的移动方式都有所不同。上文提到的坐骑可以让你一跃飞过半空,此外玩家本身也能进行跳跃。类似《只狼:影逝二度》中的主角,玩家在《艾尔登法环》中也能随意跳跃,无需担心受到跌落伤害。坍塌城堡、或是高山地区似乎都需要你四处跳跃。「褪色者」,也就是《艾尔登法环》中的玩家,也将遇到许多可怖的
FromSoftware 的《艾尔登法环》乍一看,好像是什么《超级黑魂》类的精神续作,同样是一款剑与魔法构成的超大奇幻世界动作 RPG 游戏。不过这次,《血缘诅咒》与《只狼:影逝二度》的创造者将在《艾尔登法环》中尝试更宏大的设计。
这座奇幻之地如此庞大,甚至还加入了游戏内的地图,这可是 FromSoftware 此前游戏中从未有过的东西。以前,玩家必须通过不断探索地牢和城堡来记住《黑暗之魂》《血源诅咒》和《只狼》的世界,把地图记在脑子里。但在《艾尔登法环》的「狭间之地」,玩家可以在地图上放置标记,然后游戏就会告诉你该如何前往那里。
随着玩家在狭间之地中穿行,他们将遇到迷宫、巨大的城堡、随时还可能会有巨龙挥舞着翅膀从天而降。「我们希望狭间之地中充满危机与发现,」FromSoftware 制作人宫崎英高这样表示。在 Polygon 观看演示时,他介绍称游戏的大型地图「并不只是为了大而大。」在视频演示中,FromSoftware 展示了多种场景设定:寒风席卷的平原、秋季的森林、半淹在水中的城市废墟,以及腐朽的沼泽之地。
宫崎英高称玩家在狭间之地遇到的迷宫都将各不相同,有洞穴、墓地、也有墓穴等等,全都是人工打造,并不是程序随机生成的。但玩家们在其中可能会遇到许多熟悉的东西,里面可是布满了各种陷阱、火把、隧道、财宝以及小 Boss。
「褪色者」,也就是《艾尔登法环》中的玩家,也将遇到许多可怖的怪兽和敌人士兵。我们见到了体型超大的火龙与身着盔甲的骑士。也有一些形态古怪的敌人,例如有很多只手拿着武器,也有的敌人身体就如同蛇似的。在一场战斗中,出现了一只超大的猎鹰利用利爪上嵌着的长剑来攻击玩家,同时还会向玩家扔一些东西。
褪色者在狭间之地中也有许多可以使用的战斗技巧:剑术、弓弩、魔法、潜行、以及能够让敌人昏睡的特殊箭矢。
和《黑暗之魂》系列一样,玩家也能够召唤帮手。玩家可以召唤类似马匹的坐骑来在世界中穿行。玩家还能召唤别的玩家来帮忙,每次至多两人。而本作的不同之处在于,玩家能够召唤 AI 控制的不同类型的盟友。宫崎英高表示有「定位肉盾的防御者」以及「进攻型」盟友 你甚至还能取得怪物的灰烬后还召唤它们出来作为盟友。他并没有透露更多信息,不过听起来你在《艾尔登法环》中斩杀的怪物死后还能作为消耗品来为你提供帮助。
甚至在《艾尔登法环》中,你的移动方式都有所不同。上文提到的坐骑可以让你一跃飞过半空,此外玩家本身也能进行跳跃。类似《只狼:影逝二度》中的主角,玩家在《艾尔登法环》中也能随意跳跃,无需担心受到跌落伤害。坍塌城堡、或是高山地区似乎都需要你四处跳跃。
在演示的一个场景「暴风城堡(Stormwind Castle)」中,我们见到褪色者进入大门,在那里遇到了一个友方角色告诉他从正门进入不太容易。他告诉主角有第二条路可以选择,不过演示中的玩家选择了充满困难的那条路。NPC 帮他打开了城门,立马迎面飞来了大量箭矢。玩家退回到之前的地方选择了更好走,但更曲折的那条道路,这里需要大量跳跃、潜行技巧来干掉毫无警觉的卫兵。这条路上还能看到巨大的怪物,如果玩家选择另一条道路的话就要与这个怪物正面交锋了。在选择了秘密道路的演示中,玩家使用了睡眠箭矢将其放到。
在另一个场景中,玩家趁着夜色靠近了一架载有财宝的马车。他先是藏在草丛中隐藏自己的行踪,然后用睡眠箭射向守卫,最后用刀解决了他。另一个守卫受到惊动,但玩家用附魔的弯刀解决了他。战斗很快结束,财宝也就此到手。玩家利用灰烬召唤出数个红眼的幽灵状盟友解决掉了剩余的守卫。这场战斗与我在 FromSoftware 其他游戏中见过的战斗都不同:玩家、五个幽灵状的生物,以及多个守卫同时在一起混战。
核心战斗系统对「黑魂」玩家来说绝对不会陌生,不过 FromSoftware 同样从《血源诅咒》以及《只狼》中借鉴了一些快节奏元素。玩家能够闪避攻击,并且能够耗空敌人的架势来造成巨额伤害。据宫崎英高说,虽然不像《只狼》里面是一击必杀,但伤害将非常致命。本作中还加入了一个全新的战斗机制,能够消耗耐力来在格挡之后的快速行动。宫崎英高称这个动作与将从《黑魂》系列回归的「弹反」不同。
本作中还有许多 FromSoftware 游戏的影子:你可以通过篝火来快速旅行;年轻的女仆将帮助玩家升级与学习新的技能;还有一个盟友们会聚集在一起的总部;以及让玩家拼凑出这个世界历史与事件的碎片化叙事技巧等等。同时,正如 FromSoftware 一贯的传统,本作也将是一款具有相当挑战性的游戏。宫崎英高对其的描述可能最为恰当:这将是一款「美好的老式 RPG」。
《艾尔登法环》将于 2022 年 1 月 21 日发售,登录 PlayStation 4、PlayStation 5、Windows PC、Xbox One、以及 Xbox Series X 平台。
作者:Michael McWhertor
翻译:IbaHs 编辑:豚骨拉面
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