战地风云2024精英版(战地风云2042更新)
战地风云2024精英版(战地风云2042更新)地图/模式装备常规Battlefield Portal(战地风云门户)AI 士兵
下一次更新是什么时候?
下一次更新目前计划在七月初上线。这次更新规模较小,仅包含更多修复和改动。我们会在更新日期临近时公布更新详情。
敬请期待
如要了解关于更新 1.0.0 的详细信息,您可以关注我们的战地风云2042官方账号。您还可以在《战地风云》论坛跟进最新进展,实时了解我们更新的已知问题和即将做出的游戏改动。
常规
- 打开语音聊天后,语音聊天频道会在社交菜单中变为灰色,但玩家将无法更改频道
- 启用语音聊天时,在回合结束后,玩家的线上 ID 将会显示在奖励页面上。
- 解决了玩家可能被转移至所属团队以外的小队或队伍的问题。
- 退出正在进行的比赛不再会令你自动返回匹配队列。
- 解决了鼠标原始设定有时为反转的问题
- 解决了切换至全屏可能导致第二屏幕的无边框窗口设定失效
- 为 Xbox Series X|S 添加了将头戴式耳机拔出/插入控制器时的语音提示
- 关闭暂停菜单不再会短暂显示机库大厅背景
- 在主机上禁用社交信息选项后,文字转语音和语音转文字选项会在游戏中自动变为灰色
- 解决了在社交界面点击“语音聊天:团队”按钮时导致麦克风提示图标出现的情况
- 解决了在使用 alt tabbing 离开游戏后出现键盘输入丢失以及游戏窗口无法固定的情况。
- 解决了由于分辨率问题,导致游戏内二维码无法正常扫描的问题
- 解决了玩家无法在滑索底部获得急救的情况
- 修复了首次击杀后,击杀卡片不再显示附件名称和图标的问题
- 在玩家模型对其他玩家可见前,不会再显示他们的名牌
- 击倒敌人现在会触发一个经验事件
- 占领控制面板现在会触发一个经验事件(例如,滑动门)
- 消灭一个近期伤害或消灭过其他队友的敌人现在会触发一个经验事件
- 为受到治疗或急救的队友提供烟雾掩护现在会触发一个经验事件
- 急救、治疗、修理或重新补给小队队友现在可以提供更多经验值
- 对敌方载具造成伤害现在会触发一个经验事件
- 为击杀了敌人的队友提供烟雾掩护或掩护的敌人被杀都会触发一个助攻经验事件
- 完成三杀现在会触发一个经验事件
- 当你最近造成过伤害的敌方载具被己方队友摧毁,其中的乘客也因而死亡时会触发一个经验事件
- 爆头消灭一名敌人现在会触发一个经验事件
- 穿越冲刺选项已经添加至控制器标签下
- 聊天记录可见度选项已经添加,允许玩家设置聊天记录的默认显示模式(显示、何时显示、隐藏)。该选项可在显示器 > 抬头显示通用进行调整
Battlefield Portal(战地风云门户)
- 解决了玩家在离开移动中的四轮摩托后,被卡在滑行动画中的问题
- 修复了按下 ESC 无法调出暂停菜单的问题
- 解决了在战地风云门户中,加入正在进行的比赛导致游戏崩溃的问题
- 修复了在瓦尔帕莱索美军总部下层生成的载具,有可能出现在地下的问题
- 修复了在里海边境的占领点 E1 中反复刷新 T-90 的问题
- 修复了在里海边境,当玩家部署在美军总部内的坦克中时,会出现在战区外的问题
- 修复了在阿拉曼和阿里卡港中,无法穿过特定窗户的问题
- 解决了 AI 驾驶坦克时会被卡在掩体上的问题
- 我们对所有经典时代地图中,可能导致玩家卡住的位置进行了修复
- 我们对所有经典时代地图中,各种漂浮设施和错位岩石/悬崖进行了修复
- 修复了在阿里卡港高速驾驶载具时,有时会出现卡顿的问题
AI 士兵
- 对 AI 的难度和表现进行了进一步的平衡性调整
- 修复了 AI 士兵在使用无后坐力 M5 时,仅会以侦察无人机为目标的问题
- 修复了 AI 士兵在使用无后座力 M5 时,仅会攻击目标上方的问题
- 修复了 AI 在载具中使用弹幕导弹对抗空中载具时,精准度过高的问题
- 修复了在单人/多人模式中,AI 小队的数量有时不够平衡的问题
- 修复了 AI 会被卡在直升机中的问题当直升机卡住时,现在 AI 会选择抛弃载具
- 修复了 AI 士兵蹲下次数过于频繁的问题
- 增加了新的 AI 直升机行为,包括直升机地毯式轰炸
- 现在可在单人/多人模式中与 AI 处在同一小队里
- 修复了 AI 在高速射击时,弹道和命中位置不匹配的问题
装备
- 改良了投出手雷的运动轨迹
- 电磁脉冲手雷现在能够影响到插入信标、SG-36 哨兵机枪和 APS-36 击落哨兵
- 修复了修理工具会在修理过程中消失的问题
- 解决了医疗针在特定位置无法使用的问题
- 解决了在装备拦截者装甲板时武器可以开火的漏洞
- 解决了弹药箱不提供弹药的问题
- 解决了动态传感器被投放到移动的载具时,会漂浮在载具身后的问题
- FXM-33 防空导弹的锁定倒计时在各个地图上变得一致
- 烟雾弹效果不再可以通过打开收集菜单消除
- 现在使用激光指示器时,发现的载具被己方摧毁后能够获得助攻经验
- 激光指示器的锁定效果会在载具被摧毁后正确地消失
- 解决了使用激光指示器寻找敌方士兵时可能会失效的问题
- C5 在水中无法引爆的情况不会再发生
地图/模式
- 我们已经将可使用的空中攻击载具数量降低至每个小队仅限 1 架。
- 这项更改会应用于征服和突破模式,但不会应用于战地风云门户、经典时代和分崩离析地图。
- MV-38 秃鹫和米-240 超级雌鹿也不会受到这项变更的影响
- 在征服模式中,我们提高了各个地图中,玩家能够遇到的世界内载具数量
- 我们也对全部地图进行了无数小规模改进,提高了音频和画面表现,并消除了许多小的瑕疵
- 修复了分崩离析中,飞机在位于战区外时会穿过地形的问题
- 修复了在分崩离析中进行 128 名玩家的征服模式时,低分辨率下出现的地形素材白化效果
- 修复了在分崩离析中,玩家在使用爪勾枪并产生的延伸碰撞后会一直出现在雷达上的问题
- 修复了在废弃之地中,玩家首次部署可能跌出地图外的问题
- 修复了在沙漏中,存在于 E3 占领点附近的隐形墙
- 在沙漏中的电梯内使用爪勾枪,不再会击杀玩家
- 修复了在万花筒,子弹可能会穿过卡车的问题
- 修复了在所有地图上,首次部署可能出现在地图外的问题
- 修复了玩家可以重新进入秃鹰部署界面的问题
- 在航天发射中心的 A2 平台匍匐或跳跃不再会令玩家陷入卡顿
- 修复了在涅盘中,玩家在电梯内被爆炸物杀死后无法获得急救的问题
- 修复了在分崩离析进行危险地带模式时,难以进入直升机进行撤离的问题
- 修复了在废弃之地进行危险地带模式时会出现三轮摩托的问题
- 降低了在突破模式的最后一个区域时,语音播报的重复出现频率
- 为突破模式增加了一个 UI 小工具,能够在最后一个区域失守时,通知所有被标记的防守方成员
- 危险地带模式中的数据存储盘现默认在世界上可见这一改变移除了使用数据存储盘扫描仪的必要
士兵
- 我们针对子弹对移动中的士兵和正在更改状态或姿势的士兵的命中检测优化了网络代码。同时令攻击使用翼装飞行时的日舞时,命中检测变得更加连贯。
- 解决了在按下跳跃对应的按键后,出现一段不完整的穿越冲刺动画的问题
- 击杀一名正在进行击杀的玩家不会导致动画不完整
- 解决了同时按下蹲下和冲刺在梯子上移动一段时间后会导致输入指令丢失的问题
- 解决了以第一人称完成部署后,角色双手缺失的问题
- 解决了角色在移动的电梯内匍匐会出现不正常移动的问题
- 解决了被移动中的 LATV 撞倒后出现镜头旋转的问题
- 解决了从高处坠落时受到伤害有误的问题
- 现在可通过蹲下从梯子跃下
- 解决了在弹坑中匍匐移动时会遭遇卡顿,且无法部署配备的问题
- “按下按钮”的动画不会再播出两次
- 修复了跳起落地后不会触发移动速度减值的问题
- 在第一人称下,从匍匐开镜瞄准切换到站立开镜瞄准后左手不再抽搐
- 解决了持有手雷朝着墙内奔跑导致手部动画不完全的问题
- 解决了在龙卷风内部,视角被夹在地面上的问题
- 解决了从安抚机械狗切换回士兵时,过渡画面出现卡顿的问题
- 解决了翻越期间投掷手雷动画不完整的问题
- 解决了降落伞无法正常打开的问题
- 解决了捏雷期间切换至/脱离匍匐状态,会导致手雷被掷出的问题
- 在水中按住投掷键时,不会再出现投掷动画的重复出现
- 解决了在爬上梯子后可能夹在其他物体中间的问题
- 解决了玩家有时无法开镜瞄准的问题
- 解决了在击倒状态下爬上斜坡时,移动动作出现抽搐的问题
- 解决了被击倒后看向进攻方玩家时,镜头出现偏斜的问题
- 解决了受到急救后镜头出现偏斜的问题
- 解决了在死亡动画中,布娃娃的物理状态出现故障的问题
- 滑索移动不再会因下方载具遭到中断
- 改进了近战攻击的动画,添加了进行近战攻击时的面部动画
- 玩家无法在进行近战攻击时投掷手雷,消除了因而导致的动画错误
- 修复了仍有弹药残存时出现“无弹药”视觉提示的问题
- 玩家不再会受到爆炸物的穿墙伤害
- 解决了玩家在匍匐状态下,视角有时会挤过地面或其他物体
- 解决了玩家在驾驶远程控制载具期间被杀时(例如拆弹机器人),无法回到部署界面的问题
- 解决了玩家在驾驶载具穿过浅水区域时,有时会被强制弹出的问题
- 玩家可以在部署降落伞后立刻进行开镜瞄准
- 受到风暴影响不再会对开镜瞄准或开火造成影响
- 已经死去的或己方的士兵不再会对子弹造成阻挡
- 向一侧冲刺不再会导致静止的第一人称视角出现,也不会导致第三人称视角下的角色不再是奔跑状态
- 现在可以在拥有足够空间的障碍物下匍匐爬行,例如某些载具
- 进行了多处优化,提高了士兵动画的总体质量
专家
天使
- 解决了卡住的装备箱会将从下方穿过的玩家杀死的问题
- 在烟雾中部署装备箱时不会导致其飘浮在烟雾上
- 补给袋不再显示装甲图标
- 天使装备箱的描述中删除了“装甲”二字
鲍里斯
- 现在,当航天发射中心发生火箭发射或爆炸事件时,SG-36 哨兵枪会因而被摧毁
- SG-36 哨兵枪作为平台的物体被摧毁后不再会飘浮在空中
- 当废弃之地触发“巨墙”事件后,SG-36 哨兵枪会被摧毁
- 在突破模式中,SG-36 哨兵枪在敌人控制区域进行放置预览时不再显示为绿色
- 解决了在特定情况下,SG-36 哨兵枪无法在平整地面上进行部署的问题
- SG-36 哨兵枪无法再部署在电梯中了
卡斯帕
- OV-P 侦察无人机上的按钮现可在首次部署后正确显示
- OV-P 侦察无人机的抬头显示不再会对目标的抬头显示进行覆盖
推土机
- 无法在部署 SOB-8 防弹护盾后通过蹲下来实现空中飘浮了
- 解决了推土机 SOB-8 防弹护盾能够抵挡直接命中的坦克炮弹的问题
法尔克
- S21 医疗针现在能够正常治疗匍匐中的玩家
- S21 医疗针不再能够非正常地治疗烟雾中的敌人
- 在生命值全满时,S21 医疗针的“加号”命中提示不再显示
- 解决了有时会导致一位友方法尔克玩家在治疗一位友军之后,这位友军很快被击杀,法尔克玩家却被列在击杀反馈中的问题
爱尔兰佬
- 部署爱尔兰佬的配备时,物品栏中不再错误显示冷却时间已过半
- DCS 机动掩体不再会阻挡电梯门
麦凯
- 在废弃之地中,玩家在对着船上的电梯使用爪勾时不再会被卡住
- 现在,爪勾附着在移动载具上时的动画已获得修正
- 解决了玩家从下方使用爪勾登上纤薄平面时会卡住的问题
- 解决了无法在灌木丛内使用爪勾枪的问题
- 解决了在跳入水中后,即将到达水面时使用爪勾枪会导致画面不完整的问题
拉奥
- 拉奥在匍匐状态下使用电子战套件时画面不再闪烁
日舞
- 在炸药之间切换时,智能炸药的冷却时间不会再重置
- 滑翔状态下于半空中进入 MAV 装甲运送车后,不再会因离开载具而死去
- 解决了翼装的动画出现抖动的问题
- 修复了日舞从高处落到地面上不会受到掉落伤害的问题
- 为了简化专家的特长,日舞的电磁脉冲智能炸药已被移除
- 对翼装进行了调整,使其更容易操纵,同时降低了总体飞行时间
- 降低了从低空部署时的初始速度
- 提高了从高空部署时的初始速度
- 对上拉获得的高度抬升进行了调整,防止高于初始高度
- 调整了俯仰的转动角度,令高速移动下的抬升变得更加容易
- 对使用翼装时的命中框进行了改良
用户界面/抬头显示
- 配备的命中和击杀标志在造成伤害时均可正确显示
- 修复了作为载具乘客时,士兵血量无法正常显示的漏洞
- 在玩家获得急救前,附近急救者小工具会不断更新
- 附近医疗兵小工具得到了改进,准确度有所提升
- 解决了部署后小队生成图标没有正常缩小的问题
- 快捷消息内现在可按正确颜色显示控制点
- 已解决的地点和危险信号不会显示在世界日志中
- 修复了击杀反馈的武器名称旁出现额外空格的问题
载具
- 修复了在飞行器中使用追随视角时标记位置不准确的问题
- 修复了在喷气机的驾驶舱视角出现过度抖动的问题
- 为飞行器的尾部视角进行了重新定位
- 修复了在地面上开镜瞄准时,可能导致视角卡在飞行器上的问题
- 修复了使用低后坐力枪械射击时,重型地面载具的武器后坐力无法正常应用的问题
- 修复了锁定用户界面有时不会出现在敌方载具上的问题
- 修复了玩家从特定角度无法进入北极星冒险家的问题
- 修复了载具部署页面上的冷却时间无法准确显示的问题
- 对直升机的降落进行了多处改良,以降落速度接触地面不会轻易爆炸
- 修复了在驾驶飞行器时,第三人称视角下的开镜瞄准视角可能出现故障的问题
- 修复了有时在离开载具后,坦克炮塔和其他部分消失的问题
- 坦克各个位置的武器配备不会再出现错误
- 修复了在地下类型的区域飞行时,直升机会出现奇怪表现的问题
- 少数情况下,载具有时会从收藏页面中消失。该问题已经得到修复
- 运输载具的十字准星现已可见
- 按住开火键能够为 40毫米 榴弹发射器进行装填
- 修复了首次部署时,载具工具提示无法显示的问题
- 在水中离开载具不会再导致玩家跌出地图
- 飞行器发射的飞弹有时会绕着目标旋转现在,它们会如脱缰野马一般径直冲向目标
- 修复了一个有时会导致正在飞行的直升机突然上下移动,并在不久后坠毁的技术故障
- 修复了在载具乘客席上有时无法打开“额外菜单”的问题
- 修复了在四驱皮卡内能够看到武器的问题
- 修复了引爆时间较短的载具武器,例如 60 毫米高射武器舱,会在靠近特定配备时引爆的问题
- 出现在直升机有线制导导弹和空对地导弹上的非必要炮口爆炸已被移除
- 改善了北极星冒险家悬挂的视觉效果
AH-64GX 阿帕奇酋长
- 修复了在降落和离开载具时,AH-64GX 阿帕奇酋长的导弹舱会消失的问题
EBAA 小野猫
- 在 EBAA 小野猫中切换主要和次要武器时,锁定准星不再会变得不完整
- 为 EBAA 小野猫的引擎增加了额外的传动装置,令爬坡变得更加容易
- 修复了 EBAA 小野猫 40 毫米榴弹发射器发出的炮弹出现方向偏移的问题
KA-520 超级噱头
- 修复了在装备 30 毫米炮后,火箭舱依然存在于卡-520 超级噱头的 3D 模型上的问题
LATV4 轻型侦察车
- 修复了其他玩家无法控制 LATV4 轻型侦察车炮塔移动的问题
- 修复了 LATV4 轻型侦察车的速射机枪在旋转时,有时会失去音效的问题
- 修复了锁定期间,LATV4 轻型侦察车的速射机枪在过热状态下依然可以开火的问题
- 修复了士兵会与 LATV4 轻型侦察车的车轮重叠在一起的问题轮胎陷阱永远地消失了
- 修复了离开已经翻车的 LATV4 轻型侦察车时,会导致其出现违反物理定律并失去重力的问题
- LATV4 轻型侦察车大师现在可以正常记录等级 1 的进度了
- 修复了载具驾驶员使用驾驶员武器进行标记偶尔会失效的问题
LCAA 气垫船
- 玩家无法再游泳穿过 LCAA 气垫船了
MAV
- MAV 装甲运送车的车灯有时会发生闪烁,有如迪斯科舞厅一般。我们已经解决了这一灯光问题。
- MAV 装甲运送车中的乘客不再显示十字准星
- 玩家无需再重复按 E 才能离开 MAV 装甲运送车
- 修复了爆炸物不会对 EBAA 小野猫、T28 坦克 和 MAV 装甲运送车的后部弱点造成额外伤害的问题
- 在突破模式的沙漏中,MAV 装甲运送车有时会卡在 B 区的某个洞里,导致玩家无法离开载具。这个洞不会再引发乘客的幽闭恐惧了
- MAV 装甲运送车会在世界日志中以正确的分类显示
- 被摧毁的 MAV 装甲运送车残骸,不再会以己方载具的形式出现在小地图上
- 修复了 MAV 装甲运送车在向后倒车时,有时无法离开载具的问题
Mi-240 超级雌鹿
- 乘客在离开 米-240 超级雌鹿时,有时会遭遇问题。离开载具本应是一段更加平顺的体验
MV38 秃鹫
- 修复了在驾驶 MV38 秃鹰时,工具提示有时不会出现的问题
武器
- 提高了全部精准射手步枪和轻机枪的子弹速度
- 对霰弹枪的锥形扩散进行了调整,提高了命中的连贯性
- 改进了霰弹枪的弹丸扩散
- 所有下挂式配件(不包括 AK-24 和 SFAR-M 榴弹发射器),装填时间更改为 3.8 -> 3 秒
- 万能钥匙配件的霰弹枪子弹现在也可以通过弹药箱进行补充
- 现在,手动枪机步枪也与其他武器一样,有着单独的辅助瞄准,其中不包括锁定设置
- 手动枪机步枪的发光效果亮度提高,提高了它们在远距离的可见度
- 修复了十字准星有时会在急救后消失的问题
- 修复了十字准星有时会在切换瞄具后消失的问题
- 修复了在“额外菜单”中切换弹匣时,装填和弹药数量会重置的问题
- 使用狙击步枪进行腰射时不再应用辅助瞄准
- 手动枪机步枪的屏息机制时间延长
- 修复了使用狙击步枪进行射击后立刻奔跑会导致动画出现错误的问题
- 当耗尽武器的最后一个弹匣时,“额外菜单”中的配件图标不再显示为 0
- 玩家在无需使用双手进行的跨越动作期间,可以同时装填弹药了
- 修复了冲刺时进行装填导致武器做出非正常移动的问题
- 控制器扳机键的输入在开火时会变得更加灵敏。这意味着,玩家不需要完全松开扳机键才能令武器停火或准备再次开火。
- 在部署动画结束后开镜,角色的手不会再与 M5A3 重合
- 下挂式霰弹枪和榴弹发射器武器的声音不再受到主武器上其他附件的影响
AK-24
- AK-24 反器材弹药的有效伤害射程达到了 20 米
- AK12 上的下挂式万能钥匙霰弹枪能够正确重置
M5A3
- M5A3 下挂式 40 毫米燃烧弹在装填动画时能够正常显示
NTW-50
- NTW-50 重型子弹能够造成预期伤害
- 为 NTW-50 增加了子弹抛壳效果
PBX-45
- PBX-45 的装填时间更改为 3.1 -> 2.3 秒
PKP-BP
- 移除了 PKP-BP 非预期的单发模式
PP-29
- PP-29 现在能够正确显示亚音速弹的子弹数量
SWS-10
- 解决了使用 SWS-10 的“远程打击”皮肤时出现的视觉错误
武器配件
- SFAR 的战鹰补偿器现在能够正确应用修正值
- 修复了 4 式重型补偿器的拼写错误
- 修复了激光瞄准和手电筒在进入载具后会变得不完整的问题
- 修复了 4 式重型补偿器和 PB 重型补偿器无法正确应用修正值的问题
- 修复了幽灵混合准镜 1.25-2.5X 在收藏菜单内错误显示缩放等级的问题
- 修复了装备万能钥匙霰弹枪下挂式配件可能导致额外菜单变得不完整的问题
- 修复了 AC42 机械瞄具视角变得模糊的问题
- 冠军枪口制退器现在能够正确地安装在 PBX-45 上
- 在部署页面中,战鹰补偿器能够正确地安装在 MP9 图标上
- 下挂式配件不再能够影响武器的部署/取消次数
- 修复了部分武器的装填动画出现错误的问题
- 从视觉效果来看,DSR-1 两脚架现在能够正常地接触地面了
- 修复了部分武器在装备特定弹匣时弹药数量显示错误的问题
- 使用武器的下挂式配件消灭玩家时,武器名称能够显示在击杀日志和击杀卡片上
- 解决了被击杀目标不播放近战击杀音效的漏洞
- 为近战手斧和棍棒添加了特殊的击打音效
- 切换武器/配备的过程中进行近战攻击,不再会导致武器/配备贴图的错误显示
- 解决了使用生存主义者之刃完成击杀时出现错误音效的问题
这份声明可能会在我们听取社区反馈后进行调整,线上服务和内容亦会不断更新发展。我们会尽最大努力,为社区提供最详尽的信息。
任何武器、军用车辆或装备制造商都与此游戏无关联,亦未赞助或支持此游戏。