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大王贼卡组(新版奇迹贼上传说)

大王贼卡组(新版奇迹贼上传说)这张卡配合伺机待发、背刺可以在游戏前期获得至少一个44的生物站场,面对快攻卡组时可以有效遏制对手抢脸的速度。在游戏中后期也可以根据对方解牌使用情况来制造一个高功高血生物来取得优势,至少是可以逼对方使用一张解牌或沉默的。1、【范克里夫】当年的奇迹贼由于加基森被砍了一刀之后费用增加到6费,导致整个牌组的速度变慢,外加新卡的不断推出,天梯新出现的几大T1卡组强度也明显提升,所以之后就很少有人用了。我这次用的盗贼卡组借鉴了当年的奇迹贼卡组,主要是考虑到因为有盗墓匪贼这张卡的加入,它使我们能够在游戏中前期有一个5功的生物站场,首先一个4费5攻的生物必定会消耗对手的一些解牌或生物来和你交换,其次即使是死亡之后盗墓匪贼也可让我们获得1-2枚硬币。这1-2枚硬币的出现从部分角度上来说抵消了加基森这张Key牌被增加了1费的劣势,还可以作为法术配合加基森过牌,使得这套卡组变得有一定竞争力。所以,同样是4费生物

大王贼卡组(新版奇迹贼上传说)(1)

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以前一直抄抄论坛上的卡组在玩,偶尔也会自己组一套牌打打,盗贼500胜之后也很少玩了,这次在冲其他几个没到500胜的职业的过程中觉得有点无聊了,所以将贼又翻出来玩了一下,想不到胜率还不错就有了打上传说的念头,也希望能用自己组的牌打上传说吧,也算证明一下自己没白玩这个游戏。因为之前用各种卡组玩到了3级后又跌倒7级,所以上传说的时候名次并不好看,但是从7级之后我一直用的是这套牌,没有换过牌也没用过其他卡组。个人感觉胜率应该有70左右的,分享给大家,抛砖引玉图吧。

卡组详情:

大王贼卡组(新版奇迹贼上传说)(2)

卡组思路:

当年的奇迹贼由于加基森被砍了一刀之后费用增加到6费,导致整个牌组的速度变慢,外加新卡的不断推出,天梯新出现的几大T1卡组强度也明显提升,所以之后就很少有人用了。我这次用的盗贼卡组借鉴了当年的奇迹贼卡组,主要是考虑到因为有盗墓匪贼这张卡的加入,它使我们能够在游戏中前期有一个5功的生物站场,首先一个4费5攻的生物必定会消耗对手的一些解牌或生物来和你交换,其次即使是死亡之后盗墓匪贼也可让我们获得1-2枚硬币。这1-2枚硬币的出现从部分角度上来说抵消了加基森这张Key牌被增加了1费的劣势,还可以作为法术配合加基森过牌,使得这套卡组变得有一定竞争力。所以,同样是4费生物,我觉得盗墓匪贼在这套牌组里的作用和收益要远远大于收割机。

卡牌选择:

简单说一下卡组中除了盗墓匪贼之外的几张卡牌选择的理由

1、【范克里夫】

这张卡配合伺机待发、背刺可以在游戏前期获得至少一个44的生物站场,面对快攻卡组时可以有效遏制对手抢脸的速度。在游戏中后期也可以根据对方解牌使用情况来制造一个高功高血生物来取得优势,至少是可以逼对方使用一张解牌或沉默的。

2、【黑骑士】

黑骑士一张功能卡,我觉得现在的环境带上它不怕砍不到东西,可能是我遇到对手很少遇到黑骑了,所以很少有小德在对局中会使用豹德来抢血或接场,砍掉熊德会让你获得极大的优势,术士再不济也有蓝胖子可以砍,骑士的丁丁也是很好的砍杀对象。总的来说黑骑是很适应当前环境的一张卡,我们这套牌的生物不少,在对手中前期用完解牌后裸下黑骑这个5血的生物有时也能成为压死骆驼的最后一根稻草。

3、【加基森拍卖师】

关键牌中的关键牌,奇迹贼之所以称为奇迹贼,就是因为加基森拍卖师可以让你在绝望中获得新生,奇迹可以通过抽牌来实现。

打法介绍:

在天梯3大职业横行的当前环境下,我们打上传说只需要能够在对抗小德、骑士、术士时不落下风就可以了,所以我在这里就主要来简单讲一下这套牌对抗这3个职业的心得

1、小德

小德目前天梯对数还是咆哮德为主,外加一些快攻德。对抗传统咆哮德时可以根据己方先后手留毒药、背刺、闷棍、、军七、盗墓匪贼这些卡,对抗快攻德时毒药、背刺、刀扇、剑刃乱舞、军七则可以优先考虑留下。总体思路就是通过前期的法术解场,使我们中期能够在场面上获得优势,小德要返场并不会很容易。这里要说一下司机待发配合清场法术在对抗德鲁伊时是非常关键的抢节奏手段。我认为这套牌打小德55开至少是有的。

2、术士

天梯的术士主要是各种园和新近流行起来的节奏术。根据先后手优先可以留毒药、背刺、乱舞、军七,不是很建议留刀扇,因为不配合其他牌的话一张刀扇往往无法清完动物园的场面。这套牌的AOE足够多,所以在对抗术士时只要能够清完对面2波铺场就可以基本取得胜利了,值得一提的是节奏术斩杀线非常高,根据场面形式尽量要保证自己的血量安全。这套牌打术士胜率也应该至少有5成。

3、骑士

骑士在天梯中以佛祖为首,死鱼骑零星点缀。打佛祖骑我们这套牌的优势巨大,不夸张的说胜率至少在8成以上,起手根据先后手留牌毒药、背刺、军七、刀扇、乱舞。那么多AOE的情况下不愁无法在6费之前清完对手场面,而佛祖骑在6费时只下一个佛祖是非常弱的,我们又王牌、闷棍至少3张卡可以完美解决它,其他五花八门的解法根据手牌还能有很多种中,而丁丁又被我们的黑骑和闷棍完克,想输都很不容易。对抗死鱼骑时这套牌就略处劣势了,就看双方谁的排序比较顺了,是我们先爆发打死对面还是对方过到足够的解牌和奶苟到最后斩杀,我觉得主要还是看对手的排序顺不顺吧。

其他几个职业因为比较少,这里就一起说了,打防战,小劣,这套牌的伤害不是很足对手叠高护甲后就没希望打死了。奴隶战,优势,毒药乱舞是关键,清完2波奴隶主基本就不可能输了。牧师,55开,看双方排序,打牧师关键就是不能让他过牌,亏卡亏节奏也要解北郡。T7猎,小劣,起手留清场法术,苟住就能赢,老司机来的时机很关键。疯狗萨,同T7猎,唯一不一样的地方就是需要留刺骨,图腾魔像前期只有刺骨可以搞定了,除非你手顺有背刺军七,但是他们也有更值得去砍的对象。火妖法,均势,能否在前期站住场是关键,起手背刺、军七、毒药、乱舞都可以留。冰法,小劣,能不能赢取决于对方的手顺不顺,因为我们这套牌的爆发点是在中后期,这就导致前期无法将法师的血线压下去,而冰法到后期是可以过到足够的牌来保命并且打死我们的。各种宇宙系列,就看对面能不能摸到雷诺吧,非要说的话还是小劣,原因同冰法,我们的牌太慢了让对手有足够的时间去摸到关键牌。盗贼,说实话没遇到过几个,看谁手顺吧,也谈不上经验了,就不多说了。

这套牌的节奏很关键,盗贼的技能是所有职业中机制最复杂的一个,如何把节奏控制在己方还需要多摸索才能明白,希望喜欢盗贼的朋友可以通过这套卡组研究出更厉害的打法和心得,大家玩的开心。

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