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ios和android的本质区别(Android和iOS的恩怨情仇)

ios和android的本质区别(Android和iOS的恩怨情仇)对IOS来说,2008年推出的iPhoneOS 2.0是一个重要的版本,这个版本上,苹果推出了App Store 支持用户自己通过App Store下载软件,App Store的出现,开启了移动应用的时代,截至2019年,App Store软件下载量超过1400亿次,为开发者带来了超过700亿美元的收入。首款搭载Android系统的手机——G12007年1月,苹果发布了全新的iPhone一代,这款带有3.5英寸触摸屏的手机当时成为了全球的热门话题。当时的iPhone搭载了基于苹果电脑系统OS X开发的iPhone OS1.0,能够实现上网、拨打电话、音乐/视频播放等基本功能,最初的iPhoneOS并不能被称作一个“智能操作系统”。初代iPhone同年11月,Google公司正式向外界展示了这款名为Android的操作系统,并且在这天Google宣布建立一个全球性的联盟组织,该组织由34家

用智能手机的各位相信都知道Android和iOS 作为市场占有率最高的智能手机操作系统,垄断了全球接近100%的市场份额,其中,Android市场占有率为77.14%,iOS为22.83%,今天我们就来聊一聊这两款人尽皆知的移动操作系统的那些恩怨情仇。

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起步

时间回到2005年,当时,苹果的iPod正在全球大卖,这时候乔布斯发现,当有突发情况时,人们一定会随身携带的三件随身物品分别是:钱包、手机和钥匙,并没有iPod。也就是在这一年,苹果开始秘密研发iPhone,同时,也开始对移动操作系统的开发。

ios和android的本质区别(Android和iOS的恩怨情仇)(2)

同样在2005年,Google收购了由安迪鲁宾成立的Android公司,在收购之前,Android就致力于开发新的移动操作系统,被Google收购后,Android在财大气粗的Google支持下,继续投入研发。

当时Android系统的研发方向并不是针对触摸屏手机,而是针对当时正火爆的全键盘手机,但是一个人改变了Android的研发历程,Android由全键盘开始转向触摸屏,这个人就是当时Google的董事长埃里克·施密特;当时埃里克·施密特同时也是苹果董事会成员,当埃里克·施密特第一次看到iPhone原型机时,就意识到Google对移动操作系统的研究方向是错误的,于是当他回到Google后,第一件事就是让Android研发团队全面转向针对触摸屏的操作系统开发。

ios和android的本质区别(Android和iOS的恩怨情仇)(3)

前期发布

2007年1月,苹果发布了全新的iPhone一代,这款带有3.5英寸触摸屏的手机当时成为了全球的热门话题。当时的iPhone搭载了基于苹果电脑系统OS X开发的iPhone OS1.0,能够实现上网、拨打电话、音乐/视频播放等基本功能,最初的iPhoneOS并不能被称作一个“智能操作系统”。

ios和android的本质区别(Android和iOS的恩怨情仇)(4)

初代iPhone

同年11月,Google公司正式向外界展示了这款名为Android的操作系统,并且在这天Google宣布建立一个全球性的联盟组织,该组织由34家 手机制造商、软件开发商、电信运营商以及芯片制造商共同组成。这一联盟将支持Google发布的手机操作系统以及应用软件,将共同开发Android系统的开放源代码;并且在2008年,第一款搭载Android1.0 的手机——G1发布。至此,IOS和Android两大移动操作系统开始进入市场。

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首款搭载Android系统的手机——G1

发展

对IOS来说,2008年推出的iPhoneOS 2.0是一个重要的版本,这个版本上,苹果推出了App Store 支持用户自己通过App Store下载软件,App Store的出现,开启了移动应用的时代,截至2019年,App Store软件下载量超过1400亿次,为开发者带来了超过700亿美元的收入。

ios和android的本质区别(Android和iOS的恩怨情仇)(6)

2010年,苹果正式将iPhoneOS改名为iOS,同时发布的iPhone4,更是真正的开启了智能手机时代,不少小伙伴的第一款苹果手机应该都是iPhone4。在iOS发展前期,很多功能都被用户所诟病,例如应用不能常驻后台、不能支持手机铃声自定义,不能添加桌面插件和更改桌面主题等,这些在Android上常见的功能在iOS上需要越狱后才能进行,甚至于都2020年了,还有人在说iOS是假后台.....

ios和android的本质区别(Android和iOS的恩怨情仇)(7)

对于Android来说,2009年发布的Android 2.0版本,支持了动态桌面和相机闪光灯等常用功能,又经过了2.1~2.3的缝缝补补,Android已经能够满足大部分用户的日常使用,同时Google还在Android中内置了自己的GMS服务,但是因为某些众所周知的原因,国内的Android手机并不能使用。尽管经过了几代的系统优化,日常使用已经没有任何问题,但是Android的问题也逐渐显露,那就是卡!!下载几个软件后台一跑,滑动桌面都能给你卡掉帧,从2011年以后,Google想尽了各种办法,持续不断的优化Android卡顿问题,可以说,现在的Android 10在流畅性方面已经能够和iOS13掰手腕了。

ios和android的本质区别(Android和iOS的恩怨情仇)(8)

在iOS发展史上,2013年发布的iOS7无疑是一个重要的版本,在这个版本中,iOS从拟物化设计全面转向扁平化,更加清新的图标界面,在当时引起了一阵跟随风,众多Android主题商店纷纷推出类iOS风格的主题,从iOS7以后,iOS一直坚持扁平化的设计风格。

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而在2014年,Google推出的Android5.0上,也采用了全新的MaterialDesign设计风格,开始规范Android应用设计,在这个版本中,还有一个重要的更新就是使用ART抛弃Dalvik Java虚拟机,这样极大的提高了Android应用的运行效率。

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结语

之后的系统更新,iOS和Android在内存优化、通知管理、电池续航等多个方面进行了优化,同时也在用户体验上进行不断的改进,在很多功能上双方都是互相借鉴参考,目的都是为了不断的提升用户满意度,移动操作系统市场不同于桌面操作系统,被微软一家独大,作为一个竞争性的市场,不断提升自己的服务,给用户带来更好的体验,才是真正价值的体现。

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