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恶魔城 百科:恶魔城已 死

恶魔城 百科:恶魔城已 死到了1980年代的中期,随着任天堂红白机带起的家用主机再兴风潮,科乐美开始为它开发一些游戏,其中一款便是恶魔城。虽然在最近几年科乐美已经几乎放弃了大型游戏,而导致与小岛秀夫等人发生激烈的分歧,并将焦点转至手机游戏、柏青哥机台以及其他的业务,然而在九零年代和两千年代初期它是最棒的游戏公司之一。科乐美在1969年成立,一开始是从事点唱机租赁与修理的。公司名称的由来是由创立成员姓氏的组合:上月景正、仲贞良信和宫破龙雄。公司最早从大阪府丰中市开始,其实和我所住的地方只距离两个城市,这也是我在另一篇文章中解释关西是日本文化的心脏的进一步证据:任天堂公司在京都成立,小岛秀夫来自兵库县,以及科乐美也在关西。总之,随着早期电玩娱乐的转变期开始,创立者上月景正在1970年代初将公司的重心从点唱机转移到街机。他们花了六年来开发他们的第一台街机并在1976年发表,接着在1980年代早期,透过一款你可能没有听说过

在我的印象中,最早接触的游戏除了《超级马里奥》之外就是《恶魔城》了。我仍然记得最初游戏的开场画面,玩家扮演勇敢的西蒙·贝尔特前往背景中所看到的德古拉城堡正门,伴随着史诗般的音乐和雷鸣声,从这里开始了你的冒险。

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如此史诗般的电玩游戏开头就像电影一样,使我迷上了这系列游戏。恶魔城是游戏史上最重要、最完整、最黑暗、最像电影并且最被低估的游戏之一。现今,这游戏系列基本上已经跟死了没什么差别。那么恶魔城是从何而来的?这个系列又发生了什么事?为什么在这么长的时间中我们都没有看到一款优秀的恶魔城系列游戏呢?这些问题,我将一一解答。

恶魔城是什么?

恶魔城系列是由四十多个游戏所组成的庞大系列,最早的恶魔城于1986年在日本发行,较为近期的一个作品则是在2014年。大部分的游戏都是传统的2D横向卷轴游戏,玩家必须由左边开始战斗,横跨屏幕到达右边的通关处或是魔王。你的角色使用的主要装备是鞭子,也可以是其他的古代兵器,而且你还能收集「爱心」来提升能力。

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玩家借由打败各阶层的魔王和小魔王来推进游戏,直到你到达城堡的顶端,并在那里面对德古拉。这听起来都很基本,但让我们深入研究这系列的历史,为了这么做,我们需要先了解这个游戏的开发公司——科乐美(Konami)。

科乐美简史

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虽然在最近几年科乐美已经几乎放弃了大型游戏,而导致与小岛秀夫等人发生激烈的分歧,并将焦点转至手机游戏、柏青哥机台以及其他的业务,然而在九零年代和两千年代初期它是最棒的游戏公司之一。

科乐美在1969年成立,一开始是从事点唱机租赁与修理的。公司名称的由来是由创立成员姓氏的组合:上月景正、仲贞良信和宫破龙雄。公司最早从大阪府丰中市开始,其实和我所住的地方只距离两个城市,这也是我在另一篇文章中解释关西是日本文化的心脏的进一步证据:任天堂公司在京都成立,小岛秀夫来自兵库县,以及科乐美也在关西。

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总之,随着早期电玩娱乐的转变期开始,创立者上月景正在1970年代初将公司的重心从点唱机转移到街机。他们花了六年来开发他们的第一台街机并在1976年发表,接着在1980年代早期,透过一款你可能没有听说过的小型街机:青蛙过河,他们开始获得成功的经验。

到了1980年代的中期,随着任天堂红白机带起的家用主机再兴风潮,科乐美开始为它开发一些游戏,其中一款便是恶魔城。

初代的恶魔城

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