金庸武侠系列哪个好(开放世界武侠新作)
金庸武侠系列哪个好(开放世界武侠新作)从初中等到大学毕业的玩家不在少数虽然在接下来的十余年时间,半瓶神仙醋再没推出过武侠单机作品,但不少玩家依然对他念念不忘,时不时有玩家询问他下一部作品的动向。本名郭磊的半瓶神仙醋,在2007~2009年推出Flash同人游戏金2、3,获得了大量群侠传玩家的好评。在4399等Flash游戏网站巅峰时,半瓶神仙醋的作品也凭借优秀扎实的内容,成为95后00后这批新武侠迷的童年回忆。作为同人游戏,半瓶神仙醋借用了「武林群侠传」、「天龙八部」等单机游戏的素材,并在剧情文案和玩法系统等方面实现了进一步完善。比如群侠传之父徐昌隆就曾在微博上,盛赞了半瓶神仙醋各具特色的武学设计。「大侠立志传」中的武学秘籍
不久前,由“半瓶神仙醋”开发的武侠新作「大侠立志传」正式公布,引起了大量老玩家的关注热议。
该游戏的宣传视频在B站放出后,播放量很快超过50万,并在接下来的几天保持持续增长。虽然几十万播放量,和黑神话等大作相比不算特别火,但从评论区里王老菊、芒果冰、老戴等百万级up主的鼓励支持不难看出,核心玩家与从业者对这款游戏抱有的巨大期待。
在宣传视频展现的内容中,「大侠立志传」是一款Q版像素风的武侠游戏,延续了“群侠传”类型的开放世界、非线性剧情等设定。而且除了经典的钓鱼挖矿等生活技能外,视频里还展示了阵营声望这个常见于“骑砍”类游戏的系统。
当然,对于不了解群侠传游戏和半瓶神仙醋的人来说,很难理解画面既不酷炫、战斗是回合制战棋的「大侠立志传」,一经露面就获得这样高的关注。这款游戏,或者说这个游戏制作人究竟有怎样的吸引力?
01 新一代武侠迷的童年回忆本名郭磊的半瓶神仙醋,在2007~2009年推出Flash同人游戏金2、3,获得了大量群侠传玩家的好评。在4399等Flash游戏网站巅峰时,半瓶神仙醋的作品也凭借优秀扎实的内容,成为95后00后这批新武侠迷的童年回忆。
作为同人游戏,半瓶神仙醋借用了「武林群侠传」、「天龙八部」等单机游戏的素材,并在剧情文案和玩法系统等方面实现了进一步完善。比如群侠传之父徐昌隆就曾在微博上,盛赞了半瓶神仙醋各具特色的武学设计。
「大侠立志传」中的武学秘籍
虽然在接下来的十余年时间,半瓶神仙醋再没推出过武侠单机作品,但不少玩家依然对他念念不忘,时不时有玩家询问他下一部作品的动向。
从初中等到大学毕业的玩家不在少数
知乎浏览量破亿的热门话题“你遇见过的最让你心疼的过气网红是谁?”中,半瓶神仙醋也被玩家借题缅怀了一把,该回答还拿到了4000多个赞。
而就在众人以为半瓶神仙醋将彻底告别单机游戏时,这位“过气网红”在2021年4月发微博宣布,正式立项一款单机武侠游戏。玩家们期待了一年多后,这款游戏如今定名「大侠立志传」,已经开启了Steam、TapTap产品页面,并在玩家群内开启了早期的测试招募。
用期待半瓶神仙醋的玩家话来说,这是一个“念念不忘,必有回响”的惊喜,而对于国内单机游戏市场来说,则是一段“归来仍是少年”的佳话。
02 群侠传的传承与创新从同人作品的风格就能看出,半瓶神仙醋的设计理念深受河洛工作室系列作品的影响。
在今天很多新玩家看来,河洛的「金庸群侠传」只是个小众又古老的游戏,但对于国内不少立志于单机游戏的从业者来说,它就是引领自己入行的精神导师。首个创造国产独立游戏销量奇迹的「太吾绘卷」,其制作人就直言很多理念是受到河洛的启发。此外还有上线6年口碑不坠的「汉家江湖」,其创始人最初也是金庸同人游戏的民间高手。
可以说做同人练手,是很多80后独立游戏人开启自己梦想的第一步。
之所以群侠传玩法备受玩家和开发者推崇,并且一直延续到今天的「大侠立志传」的设计理念。除了武侠文化的影响力外,还有很大部分原因在于“具有中国传统文化特色与审美的开放世界”,在广大玩家心中一直有着很强的需求。
「大侠立志传」城市场景
和“一本道RPG”的线性剧情不同,群侠传RPG的玩法具有极高的自由,让很多喜欢研究技能加点、装备搭配、练级路线、队友养成、套路构建的玩家,从游戏中找到“通过计算与规划来寻求最优解”的乐趣。就像西方游戏界不能失去龙与地下城,中国游戏界也不能失去群侠传这种既有世界代入感、又不乏精打细算的游戏品类。
直到2022年,一提起国产游戏中最能代表开放世界、沙盒游戏、高自由度等关键词,依然绕不开“群侠传”这个关键词。因此「大侠立志传」的公布,让玩家看到了群侠传类型在国内市场的传承和创新。
比如在游戏宣传视频中,展现了一个新加入的潜行系统,为群侠传游戏带来了不同于以往的战斗分支选择。从画面表现和交互效果来看,和「盟军敢死队」的NPC视野反馈类似。而像阵营声望、潜行等融合创新内容,则让玩家看到了群侠传游戏未来更多的新发展方向。
「大侠立志传」的潜行系统
03 国产武侠的更多可能在「大侠立志传」公布公布后,还有部分玩家关注着这款游戏的另一方面,那就是游戏上线后会不会开放创意工坊。对于群侠传游戏来说,玩家制作MOD为游戏带来更丰富的玩法,可以说是非常普遍的现象。
在大量MOD的创意碰撞下,更有可能出现影响游戏玩法迭代的灵感火花。比如河洛的经典战斗模式是回合制,轻功高低决定出手先后顺序。经历了多代MOD作者共同创作后,设计出了轻功影响出手间隔次数的半即时制,让中毒、点穴、内伤等机制进一步加深对战斗的影响,彻底革新了群侠传的战斗系统。
「大侠立志传」战斗场景
同人作品作为群侠传游戏最为人津津乐道的话题之一,正是因为良好的同人游戏生态,才涌现出像金2、3这样优秀的作品。因此在「大侠立志传」的问世,也留给了不少同人作者广泛的畅想空间。
如今在多年后,「大侠立志传」延续着群侠传的传承,开启原创武侠IP的新梦想,也为单机武侠的生存发展带来新的参考。