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vr头显相关产品:开发适用于VR头显的单眼3.5K

vr头显相关产品:开发适用于VR头显的单眼3.5K但如果这些面板真的上市,在中心渲染的推动下,它们将提供一种VR视觉体验,这是研发实验室之外从未见过的。早在2017年6月,三星就展示了用于VR的2K OLDE面板,但这些面板还没有上市。HP Reverb上的显示器大约在一年前展示过。凭借惊人的3456×3456的分辨率,一个头显中两个面板的总像素将接近2400万像素。这大约是4K显示器像素的三倍,甚至是HP Reverb的两倍多。事实上,目前市场上没有任何GPU可以在90赫兹下输出这么多像素。即使使用显示流压缩,DisplayPort 1.4和HDMI 2.0b都没有足够的带宽。因此,不仅需要凹槽渲染,还需要凹槽显示输出,其中图像的不同部分可以通过电缆以不同的分辨率发送,头显上的显示控制器可以将每个部分定位在正确的位置。值得注意的是,对于那些真正进入市场的公司来说,可能需要一年甚至两年的时间才能实现大规模生产。

据最新消息,台湾显示器制造商友达光电(AU Optronics)将在近期的SID显示周国际展会展示一款全新的3456×3456的VR液晶面板。

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该面板是一个液晶显示器,但支持HDR通过使用2304个人控制的LDE背光元件,而不是一个全球背光。这被称为“局部调光”,也用于HDR的高端液晶电视。它没有OLDE(可以控制每像素的亮度)那么高的HDR质量,但有了那么多LDE,它可以接近OLDE。

当给定HDR内容时,每帧HDR显示器可以显示更大范围的亮度和颜色。它让VR中的光和颜色看起来更接近真实世界。市场上还没有VR头显宣布有HDR。 Valve在2015年对HDR面板进行了实验,该公司的Jeremy Selan表示,回到SDR面板感觉“令人失望”。

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这是一个2.9英寸的面板,所以在头显中使用两个面板,每个眼睛各一个。这意味着,如果制造商需要,带有这些面板的头显可以支持机械IPD调整。

凭借惊人的3456×3456的分辨率,一个头显中两个面板的总像素将接近2400万像素。这大约是4K显示器像素的三倍,甚至是HP Reverb的两倍多。

事实上,目前市场上没有任何GPU可以在90赫兹下输出这么多像素。即使使用显示流压缩,DisplayPort 1.4和HDMI 2.0b都没有足够的带宽。因此,不仅需要凹槽渲染,还需要凹槽显示输出,其中图像的不同部分可以通过电缆以不同的分辨率发送,头显上的显示控制器可以将每个部分定位在正确的位置。

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值得注意的是,对于那些真正进入市场的公司来说,可能需要一年甚至两年的时间才能实现大规模生产。

早在2017年6月,三星就展示了用于VR的2K OLDE面板,但这些面板还没有上市。HP Reverb上的显示器大约在一年前展示过。

但如果这些面板真的上市,在中心渲染的推动下,它们将提供一种VR视觉体验,这是研发实验室之外从未见过的。

原文出自:https://uploadvr.com/auo-3k-panel-displayweek/

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