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微软收购动视暴雪再起波澜(微软收购动视暴雪之后)

微软收购动视暴雪再起波澜(微软收购动视暴雪之后)索尼面临着竞争,不仅来自游戏内部,也来自外部。如果它想抵御这些竞争对手,甚至想更好地与 Game Pass 等新概念竞争,它可能需要继续收购。在微软宣布这一收购消息后,整个游戏行业的发行商股价纷纷上涨,卡普空和SE在东京的涨幅均超过3.7%,这也极大的提高了拥有强大内容和IP的游戏公司的估值。微软这次真的是发动“钞能力”了,下血本了但是要说终结红蓝绿三家的主机战争,可能言之尚早!主机战争的核心其实还是内容战争或游戏IP战争,谁家的游戏多、谁的游戏好玩,谁就取得了胜利

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也许,下一个世代的战争不再是主机战争,而是云游戏 VR游戏的体验战争,当然,不论是主机战争还是体验战争,都是IP内容战争。

微软通过买买买一跃成为全球前三的游戏公司,超过了任天堂,仅次于腾讯和索尼。

  1. SONY 索尼互娱. Gaming Revenue: $25.0 billion. 旗下知名游戏包括杀戮地带、地平线、神秘海域、战神
  2. TENCENT 腾讯游戏. Gaming Revenue: $13.9 billion. 旗下游戏包括地下城与勇士、穿越火线、QQ飞车、和平精英、英雄杀、欢乐斗地主、欢乐麻将等。
  3. NINTENDO 任天堂. Gaming Revenue: $12.1 billion. 旗下有著名的马力欧、塞尔达、宝可梦、动森、怪物猎人、Splatoon、异度神剑、星之卡比、火焰之纹章等。
  4. MICROSOFT 微软游戏. Gaming Revenue: $11.6 billion. 代表作有Forza、Halo等。
  5. Activision Blizzard 动视暴雪. Gaming Revenue: $8.1 billion. 代表作有使命召唤、魔兽世界、星际争霸、暗黑破坏神、风暴英雄、守望先锋、糖果传奇等。

微软收购动视暴雪消息公布之后,索尼股价暴跌13%,创下自2008年14年以来最大跌幅,市值直接蒸发200亿!腾讯港股的股价在1月19日微涨0.66%,看上去没有受到微软这笔史诗级收购的影响。

微软这次真的是发动“钞能力”了,下血本了

微软收购动视暴雪再起波澜(微软收购动视暴雪之后)(1)

但是要说终结红蓝绿三家的主机战争,可能言之尚早!

主机战争的核心其实还是内容战争或游戏IP战争,谁家的游戏多、谁的游戏好玩,谁就取得了胜利

在微软宣布这一收购消息后,整个游戏行业的发行商股价纷纷上涨,卡普空和SE在东京的涨幅均超过3.7%,这也极大的提高了拥有强大内容和IP的游戏公司的估值。


索尼面临着竞争,不仅来自游戏内部,也来自外部。如果它想抵御这些竞争对手,甚至想更好地与 Game Pass 等新概念竞争,它可能需要继续收购。

在过去的 12 个月里,索尼一直在对新团队进行大量投资。去年,它签下了Deviation Games(前使命召唤团队)、Firewalk Studios(前 Destiny 团队)、Haven Studios(前刺客信条开发者)的第一款游戏。

索尼有没有可能也发动“钞能力”买下一家游戏IP很强的游戏公司呢?我们一起来看看!说说你希望索尼收购谁吧~~(个人认为收购一家日本游戏公司更为快速可行,主机或手游开发商)

EA 艺电 (380亿美元)

微软收购动视暴雪再起波澜(微软收购动视暴雪之后)(2)

2021年Gaming Revenue: $5.5 billion,全球第6。

1982年创立的艺电,EA由四大品牌组成:EA Games,EA Sports,EA Maxis,EA All Play最热门的游戏是FIFA 21

EA Games 负责动作-冒险,角色扮演,赛车和战斗游戏。游戏有极品飞车系列、战地系列、质量效应系列、星球大战:旧共和国武士、龙腾世纪、命令与征服2013、圣歌、战地双雄、火爆狂飙、命令与征服(红色警戒)、孤岛危机、死亡空间、龙腾世纪、荣誉勋章、镜之边缘、植物大战僵尸、摇滚乐队、孢子Sporc、SSX。

EA Sports 负责公司的旗舰运动系列,包括《麦登橄榄球(Madden NFL)》系列、《NBA Live》系列、《FIFA》系列、《泰格伍兹职业高尔夫巡回赛(Tiger Woods PGA Tour)》系列、《冰上曲棍球(NHL Hockey)》系列、《NASCAR赛车》系列。

EA Maxis 负责非传统玩家的休闲和模拟游戏, 游戏有模拟人生、模拟城市等。

EA All Play 负责原来的EA和合作伙伴特许权,游戏包括辛普森、俄罗斯方块、拼字游戏、大富翁、世界扑克系列、真实赛车、创世纪以及网络游戏的http://Pogo.com在线服务。

Epic Games (290亿美金)

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2021年Gaming Revenue: $4.2 billion,全球第7。

1991年创立的Epic,最有名的技术为自家《虚幻系列》游戏所采用的虚幻引擎 Unreal Engine,并借助该引擎开发出《战争机器(Gears of War)》系列、《无尽之剑》与《堡垒之夜》等游戏。

当下最热门的游戏是Fortnite: Save the World、Fortnite Battle Royale

除了上面提到的几家,Epic旗下游戏还有虚幻系列、光速兔崽子系列。

Take-Two Interactive T2游戏(180亿美元)

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2021年T2 Gaming Revenue: $3.1 billion,全球排名第8

1993年创立的T2旗下有2K和Rockstar Games。

2K品牌 包括发行核心游戏的 2K Games、发行休闲益智类游戏的 2K Play 以及发行体育竞技类游戏的 2K Sports

2K Games 旗下具体包括了生化奇兵系列、无主之地系列、文明系列、毁灭公爵系列、黑手党系列、特别行动系列、要塞系列、丛林之狐系列、黑暗领域系列、XCOM系列、掠食特殊行动:一线生机、为战而生、恶灵进化等。

2K Play 旗下有花园小子、生日大聚会、探险家多拉系列、奇迹宠物。

2K Sports 旗下有MLB 2K系列、NBA 2K系列、 NBA 2K系列、NHL 2K系列、PGA 2K系列、WWE 2K系列。

Rockstar Games 旗下有最出名的侠盗猎车手、荒野大镖客、侠盗猎魔、马克思·佩恩、湾岸午夜俱乐部等。

Bandai Namco 万代南宫梦(150亿美元)

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2021年Gaming Revenue: $2.2 billion,全球排名第10

2005年创立的世嘉旗下IP包括龙珠、Compati Hero、超级机器人大战、趣味射击、铁拳、皇牌空战、传奇、魂之风之克罗诺亚、数码宝贝、Simple、召唤之夜、ONE PIECE、太鼓达人、异度传说、.hack、火影忍者、偶像大师、魂等。

Nexon(150亿美元)

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Nexon是韩国电脑游戏公司,主要开发休闲类的网络游戏。游戏IP包括:《洛奇英雄传》系列、《地下城与勇士(DNF)》系列、《泡泡堂》系列、《跑跑卡丁车》系列、《冒险岛》系列。

收购Nexon有助于补充索尼的手游产品线。

Embracer(108亿美元)

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Embracer Group是瑞典的游戏大厂/集团,是Gearbox娱乐、Saber互动、THQNordic等多家企业的母公司,游戏IP包括:《无主之地》系列、《地铁》系列、《暗黑血统2/3》系列。

Ubisoft 育碧 (70亿美元)

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1986年成立。育碧在全世界拥有23间游戏开发工作室,是2008年欧洲第三大独立游戏开发商、北美第四大独立游戏出版商。

育碧也是手握大量知名游戏IP,包括了刺客信条系列、极地战嚎系列、孤岛惊魂系列、看门狗系列、飙酷车神系列、汤姆·克兰西系列(细胞分裂系列、幽灵行动系列、全境封锁系列、彩虹六号系列)以及超猎都市 Hyper Scape、芬尼克斯传说 Immortals Fenyx Rising这些。

Netmarble(70亿美元)

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来自韩国的手游公司Netmarble由房俊爀于2000年创办,2004年与CJ E&M达成合作策略,成为CJ E&M旗下子公司。

在手游市场,曾推出多款脍炙人口的游戏,例如:《天堂2:革命》、《STAR WARS™:原力战场》、《LINE旅游大亨》等知名手游。

2012年7月,CJ E&M在台湾与红心辣椒合资在台北成立“网石棒辣椒股份有限公司”(Netmarble Joybomb Inc.)。旗下手机游戏有《石器时代:起源》、《奇迹暖暖》、《真‧全民打棒球(Magu2)》、《棒球殿堂2017》、《MARVEL未来之战》及《七大罪》。

KONAMI 科乐美(60亿美元)

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日本著名的电子游戏制作商,于1969年3月21日在大阪府成立,目前总部设在东京都。

旗下游戏包括了三角洲空军部队、Bemani、我们的太阳、恶魔城、超星神、魂斗罗、劲爆热舞、青蛙过河、宇宙巡航舰、国际全明星足球、实况野球、卡拉OK革命、大盗五右卫门、合金装备、沙罗曼蛇、实况足球、电锯惊魂、寂静岭、沉默的狙击手、Sparkster、幻想水浒传、心跳回忆、金牌奥运会、兵蜂、游戏王、终极地带、炸弹人。

科乐美的游戏中经常藏有秘技,例如著名的科乐美秘技“上上下下左右左右BA”在很多作品中都有出现。

Capcom 日本卡普空(49亿美元)

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创始于1979年,从街机制造商起步,主要作品有《街头霸王系列》、《快打旋风系列》、《洛克人系列》、《生化危机系列》、《鬼泣系列》、《怪物猎人系列》、《战国BASARA系列》、《鬼武者系列》、《逆转裁判系列》、《丧尸围城系列》、《魔界村系列》、《魔域幽灵系列》等。

FromSoftware

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简称为FS社,代表作为装甲核心、合金猎犬、钢铁苍狼:浑沌之战等机器人动作游戏及国王密令、恶魔之魂、黑暗之魂 、只狼等3D动作RPG。

Square Enix(56亿美元)

微软收购动视暴雪再起波澜(微软收购动视暴雪之后)(13)

中文名是史克威尔艾尼克斯,以最终幻想、勇者斗恶龙、王国之心而知名。

还发行全部Eidos的IP,包括古墓丽影系列、杀手系列、杀出重围系列、神偷系列、冠军足球经理。

Sega Sammy 世嘉飒美(36亿美元)

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2021年Gaming Revenue: $2.3 billion,全球排名第9

2004年创立的世嘉飒美旗下IP:

旗下知名游戏:涂鸦小小子、铁甲飞龙、超级猴子球、如龙、Feel the Magic、梦精灵、梦幻之星、噗呦噗呦、刺猬索尼克、太空5频道、阿历克斯小子、钟表骑士、圣龙战记、樱花大战、忍、怒之铁拳、战场女武神等

街机系列:冲破火网、疯狂出租车、梦游美国、德比赛马俱乐部、古代王者恐龙王、格斗之蛇、战斧、Hang-On、死亡之屋、Love and Berry、甲虫王者、Out Run、三国志大战、世嘉钓鱼高手、世嘉GT、世嘉拉力、莎木、太空哈利、StarHorse、VR战警、VR战士、VR射手、虚拟网球、Virtual On、国际足球冠军俱乐部等

其他游戏:猎天使魔女、疯狂世界、守护英雄、银河快枪手、女神转生(女神异闻录)、世界树迷宫、豪血寺一族、超执刀等


当然,索尼也许会更机智地投资游戏行业老兵成立的新工作室、或者是规模更小的独立游戏团队。

也许,下一个世代的战争不再是主机战争,而是云游戏 VR游戏的体验战争,当然,不论是主机战争还是体验战争,都是IP内容战争。

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