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暗黑破坏神3猎魔人流派详解(暗黑破坏神3真近战)

暗黑破坏神3猎魔人流派详解(暗黑破坏神3真近战)副手主要提供的属性是:电伤、范围伤和技能伤 警戒之墙可以替代元素箭袋,坚韧更高,(经提醒,盾没有技能伤,那么箭袋伤害高一些,盾坚韧高一些,可看情况选择);主手日光或者奥丁(20电伤实战效果不比30精英伤差),词缀选择敏捷、ED和精英伤;猜测左建一是为了开门,二是为了boss叠受罚,也就是boss先用左键叠受罚,等到叠的差不多了,再攒百步,吃力量塔,卡两次CD刀扇秒boss。跟传统百步刀扇相比,变化主要在于主副手,

暗黑3百步刀扇怎么玩,伤害如何提高,下面小编给大家带来了百步刀扇新思路分享,一起来看看吧。

暗黑破坏神3猎魔人流派详解(暗黑破坏神3真近战)(1)

更新一种放弃火鞋换穿怪鞋的思路

刚才看天梯96层的快照,见下图:

暗黑破坏神3猎魔人流派详解(暗黑破坏神3真近战)(2)

他为了使用老刀扇腰带,放弃了火鞋,然后带了左键,

猜测左建一是为了开门,二是为了boss叠受罚,

也就是boss先用左键叠受罚,等到叠的差不多了,再攒百步,吃力量塔,卡两次CD刀扇秒boss。

暗黑破坏神3猎魔人流派详解(暗黑破坏神3真近战)(3)

跟传统百步刀扇相比,变化主要在于主副手,

主手日光或者奥丁(20电伤实战效果不比30精英伤差),词缀选择敏捷、ED和精英伤;

副手主要提供的属性是:电伤、范围伤和技能伤 警戒之墙可以替代元素箭袋,坚韧更高,(经提醒,盾没有技能伤,那么箭袋伤害高一些,盾坚韧高一些,可看情况选择);

戒指推荐团结,减伤更稳定,伤害也比残影高一些,还不需要频繁消耗戒律,

当然,也可以换成乔丹,

再激进一点,天鹰也可以换成杨裤(不过50减伤换25a伤不划算)。

最后,火鞋是用来boss叠受罚和破门的。

BD如下:

暗黑破坏神3猎魔人流派详解(暗黑破坏神3真近战)(4)

把复仇换成了翻滚,其他基本不变。

由于有翻滚,可以实现翻滚后快速放刀扇,享受沉着的20%增伤,所以被动选择了沉着(不过这个操作难度比较大,成功率不高,也就是boss比较有效,没把握的话这个被动可以换成春哥或者完美)。

我是临时凑的装备,一半不是远古,即便如此,开残影戒指之后坚韧可以达到二十多亿,装备齐全后坚韧30亿应该不是难事。在85层试了一下,怪堆里站着不动完全不会死……

附上一个小窍门:嫌30秒太憋屈的玩家,可以装备上保留36%的爆率,把百步的时间缩短到16秒。

综上所述:

这套BD的优点是:伤害和坚韧都比传统百步刀扇要高一些,还能带翻滚(翻滚基本不消耗旅者增伤层数,不用站在怪堆里等旅者);

缺点是:没有复仇的免控,烟雾和翻滚会使用的频繁些,戒律可能不够。另外,在冲榜时由于精英都是拖着走,精英伤的作用可能不如理论那么大,要打折扣。

最后附上百步刀扇和清水刀扇伤害对比,其中武器DPH综合考虑了戒指上的均伤,

考虑到实战打法,百步刀扇的精英伤做了50%折扣,供参考:

暗黑破坏神3猎魔人流派详解(暗黑破坏神3真近战)(5)

如果百步刀扇的精英伤收益不打折,伤害是要超过清水刀扇的。

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