猎魂觉醒测评(猎魂觉醒试玩笔记)
猎魂觉醒测评(猎魂觉醒试玩笔记)领了任务就可以申请出城打怪了,骑上心爱的快马,是能节约很多跑路时间的哦。剧情任务的NPC大多数都是可以互动的,比如可以和她们聊聊天,向她学习学习,给她赠送礼物等等。小编猜想,最后与NPC的好感度爆表之后,是不是可以娶回家里去啊,哈哈。游戏里还有坐骑系统,地图虽然不大,但是有坐骑的话,还是能节约很多跑路的时间。坐骑也是收集,可选择的,并不是只有这么一匹马可以让玩家骑。游戏的设定是除了玩家所在的这些用高墙围起来的人类城堡之外,整个世界都被怪物占领了。所以在游戏场景里是没有怪物出现在地图上的。要打怪的话,每次只能到NPC处领取任务,或者执行剧情任务。领取任务后,就可以到城门边的军官处申请出城战斗了。下图是可接任务的NPC,他们头顶上都有一个金黄色的问号。下图是剧情任务的对话界面,有时候和NPC的对话是有多项选择的,不同的选择也可触发出不同的剧情。
最近网易感觉像是吃了兴奋剂一样,手游大作一个接一个的不断推出。《猎魂觉醒》也是由网易自己研发的一款3D团队狩猎手游。和荒野行动一样,也有PC端游版,可能也是手游直接加个模拟器移植过来的吧。游戏以西方中世纪架空魔幻世界为背景,用次时代的画面细致入微地构架了一个极富真实感的世界。
小编感觉这款手游对标的是怪人猎人这款游戏。也可以称为手游版的怪物猎人吧,但《猎魂觉醒》是一个网游游戏,画质方面小编感觉还是不错的。下图就是小编对游戏场景截的图,光影效果表现不错。
看了下世界地图,感觉也不大,有几个地点还是被锁住的,可能要等剧情发展到后面才能解锁吧。感觉前期的活动空间并不是很大。
游戏场景做得还是不错的,瞧这城堡,多宏伟。
游戏里还有坐骑系统,地图虽然不大,但是有坐骑的话,还是能节约很多跑路的时间。坐骑也是收集,可选择的,并不是只有这么一匹马可以让玩家骑。
游戏的设定是除了玩家所在的这些用高墙围起来的人类城堡之外,整个世界都被怪物占领了。所以在游戏场景里是没有怪物出现在地图上的。要打怪的话,每次只能到NPC处领取任务,或者执行剧情任务。领取任务后,就可以到城门边的军官处申请出城战斗了。下图是可接任务的NPC,他们头顶上都有一个金黄色的问号。
下图是剧情任务的对话界面,有时候和NPC的对话是有多项选择的,不同的选择也可触发出不同的剧情。
剧情任务的NPC大多数都是可以互动的,比如可以和她们聊聊天,向她学习学习,给她赠送礼物等等。小编猜想,最后与NPC的好感度爆表之后,是不是可以娶回家里去啊,哈哈。
领了任务就可以申请出城打怪了,骑上心爱的快马,是能节约很多跑路时间的哦。
出城打怪都是以副本地图的形式进行的,副本地图不大,又分为很多小地图,每个小地图都要读取切换一下。如果你直奔最终副本BOSS的话,一会就要读地图,一会又要读地图,小编是很讨厌这种设计的。
进入副本地图就可以打怪了,但这些小怪都是可打可不打的。如果你比较缺资源,就可以打这些小怪收集一下。只是为了完成任务的话,不必在这些小怪上浪费时间了,只需要把副本地图里的BOSS打败就行了。最终 BOSS的位置就在小地图标注的那个红色标记的位置处。
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在副本地图上会随机分布一些资源,玩家们可以对这些资源进行收集。这些都是打造物品装备必备的资源,只有从副本地图中收集而来。
矿产资源也是靠玩家在副本地图中去收集的。位置都比较显眼,很容易找到。
副本地图里有的地方会有河流,这些地方还可以让玩家去钓鱼,有兴趣的玩家可以自己试一下。
副本里的BOSS都比较难打,需要艰苦战斗一番才能打败它。如果战斗中被BOSS给打挂了,组队一起队员还没阵亡的话,可以呼叫队友把你复活回来,继续参加战斗。
打败副本的BOSS后,就是关卡的结算画面。统计玩家在这个副本地图中一共获得了多少资源奖励。
获得的资源都可以在自己的包裹里面查看。收集了一定数量的资源后,就可以到NPC处去打造武器装备了。
下图就是打造武器的界面,显示了玩家可以打造的各种武器,以及武器的名字,样式,参数值什么的。
防具也是一样的,都需要收集资源来打造,打怪是不会直接掉出武器装备的。
打造好了武器装备后,就可以给游戏人物装备上去了。提高了攻击力和防御力,就可以接更高级的任务。下更高级的副本,收集更高级的资源,然后再来打造更高级的装备。可能这类游戏都是一样的,都是这种周而复始的游戏模式吧。小编只是简单的试玩了一下这款游戏,可能还有很多有趣的玩法小编没有体验到。有兴趣的玩家可以自己体验感受一下。
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