英雄联盟五个恶心的阵容(这也太逆天了吧)
英雄联盟五个恶心的阵容(这也太逆天了吧)减速效果由40/50/60/70/80%改为30/40/50/60/70%;充能时间由18/16/14/12/10秒改为18/17/16/15/14秒;q技能枪火谈判现在被视为远程普通攻击;e技能火药桶新增:现在该技能的暴击效能为125%;火药桶数量:3层充能→3/3/4/4/5层充能;
大家好,测试服最新消息,船长荣获加强。最近的测试服里啊,变化可真多,设计师对许多英雄大动手脚。那几个强的英雄被设计师给砍了大动脉,比如凯隐变形蓝凯砍了三分之一被动伤害,佛耶戈全方位削弱,只有出攻速暴击才有收益,玩法定型。还有一些装备也被削了,神圣分离者、巨蛇之牙、智慧末刃,另外幽梦之灵喜得加强,减价100,减了5攻击力,新增15技能急速,可以考虑出了。
其中改变最大的就是三个冷门、胜率比较低的英雄,阿木木自被削弱,再加上日炎被削后,一蹶不振,这次阿木木加强了q技能两层充能;狮子狗常年胜率垫底,都快被遗忘了,最近设计师记起来了,给他改变机制,三层残暴值;而船长呢,主要是这几个版本战士英雄太强,不利于船长的处境,设计师给加强了,亮点就是e技能在满级后拥有五层充能。这期就来说下船长:
海洋之灾 普朗克
被动技能烈火审讯:移速加成由30%改为15%-30%;
q技能枪火谈判现在被视为远程普通攻击;
e技能火药桶新增:现在该技能的暴击效能为125%;
火药桶数量:3层充能→3/3/4/4/5层充能;
充能时间由18/16/14/12/10秒改为18/17/16/15/14秒;
减速效果由40/50/60/70/80%改为30/40/50/60/70%;
被动火刀移速削了,前期拉扯能力变弱。打青钢影、剑姬这种灵活的英雄更吃走位和操作了,前期被动移速慢了一半,有点难受。
q技能现在是远程普攻了,虽说都是普攻,但近战普攻和远程普攻差别大了,有些装备天赋近战和远程差距太大了,神圣分离者近战普攻触发被动要比远程普攻伤害高;同样的,不灭之握近战收益也比远程普攻高;迅捷步伐近战普攻也比远程普攻回血多;这样一来,船长前期带不灭压制能力大削,出神圣分离者伤害也低了;另外有人问到,q能不能触发被动?这肯定是不能的,触发被动只有近战普攻可以,q是远程普攻;
e技能是最大的加强,五层充能比三层充能好太多。这样的话船长不就可以五连捅了吗?这样想的话就错了,五个充能和五连桶是有区别的。且不说五连桶能不能操作出来,毕竟距离就那么远,最多原地放三连桶,等你走路排好了五连桶说不定别人都打到脸上了,而且五连桶距离远,炸过去慢,对面反应时间增加,很容易躲过去。何不利用五层充能打个二连桶加三连桶呢?不香吗?用得好的话,一波团战可以两个三连桶甚至三个两连桶。
说一下这个e技能暴击效能啊,这个不是加25%暴击伤害,而是类似亚索永恩暴击几率有额外加成。简单说就是面板有20%暴击几率,而e技能暴击几率就是20%×125%=25%,出四件暴击装面板80%暴击几率,e技能就是100%满暴击几率了。
总的说,船长前期对线能力被削了,不灭收益减少。而且根据英雄改动,装备只适合出暴击装备,神圣分离者出装被削了。不过后期船长打团容错率高了很多,五层充能可以多打几段两连桶、三连桶。
以上就是本期内容,大家对五连桶有什么看法呢?