德拉诺之王技能:德拉诺之王远程输出职业介绍
德拉诺之王技能:德拉诺之王远程输出职业介绍*除非有特别的要求,不然尽量和队友保持分散*选择正确的输出位置,确保自己能够输出到目标,又不会中一切奇怪的东西本篇指南主要讲的是第二类角色,帮助大家从所有的职业当中挑选出可行的远程输出,并且讲述一下每一个输出都应该知道的基本内容。在魔兽世界当中,伤害输出是最有竞争性的一项统计。而远程输出者主要有以下任务:*首先要输出尽量多的伤害
这篇远程DPS指南面向的主要群体是那些新玩家或者说想尝试新类型角色的玩家,在资料片更换的时候,很多玩家都想要换一个全新的职业来玩。本篇文章则会为各位想要尝试远程新职业或者刚刚进入魔兽世界的玩家来介绍远程输出职业。
输出职业,也就是DPS是魔兽世界当中最常见的角色,主要可以分为两类:
*那些大多数情况下在敌人身边制造伤害的角色,我们称之为近战输出
*那些通常距离目标很远输出的角色,我们称之为远程输出
本篇指南主要讲的是第二类角色,帮助大家从所有的职业当中挑选出可行的远程输出,并且讲述一下每一个输出都应该知道的基本内容。
在魔兽世界当中,伤害输出是最有竞争性的一项统计。而远程输出者主要有以下任务:
*首先要输出尽量多的伤害
*选择正确的输出位置,确保自己能够输出到目标,又不会中一切奇怪的东西
*除非有特别的要求,不然尽量和队友保持分散
*快速击杀目标,减轻坦克和治疗者的压力
本篇指南将会告诉大家如何输出,成为一个合格远程输出的基本要求,并且为大家总结了德拉诺之王当中六个远程输出职业的选择。
如何输出?
总的来说,德拉诺之王当中输出和过去的资料片当中基本相同,在大多数的情况下没有太大区别,这次资料片带来的变化主要是影响了各个职业的输出能力。这些改动主要的是一百级天赋,到达一百级之后,每个职业都能够得到三个全新的天赋。一般来说,每个天赋都是针对某一方面的输出能力,可能是加强你的单体输出,也可能是加强你的范围伤害能力,一百级的天赋是为了进一步增强各个角色所擅长的输出类型。
那么现在我们需要做的只有一件事:去使用一个输出职业。没有任何事情比你反复的在游戏当中使用更能够提高你的输出能力了,通过实践了解自己在副本或者团队当中如何操作是做好的办法,但是你要确定自己更加专注于自己的整体操作,而非单纯的技能循环。
做个人人都爱的输出者
做一个输出职业其实也并不是那么简答。没错,我们在游戏当中不需要像坦克和治疗者承担那么大的责任,但是我们的肩膀上依然有属于自己的任务,如果没有顺利完成,那么就会为坦克和治疗带来相当多的麻烦,甚至会导致团灭,谁都不想这样,对吧?所以如果你是个远程输出,应该怎么做呢?
*首先要有礼貌!在你作为输出者的第一次征程当中,不能发挥出最佳水平是很正常的一件事。不要因为害怕而不敢承认这一点,告诉你的队友你是个新手,可能的话让他们指点你一下,这样做完全没有问题!只是你下次再来的时候要记得大家给你的建议,因为那时你就不再是个新手了。
*不要站在火中!(我指的是地面上各种能够对你造成伤害的奇奇怪怪的东西)可能我这句话你已经听了无数次了,有时候你会觉得烧几下也死不了,但是千万别这样!为什么呢?首先,活着才有输出,死人一点用都没有,我们肯定不希望死对吧?其次就是,即便你没死,那么你还会消耗额外的治疗,这可能会导致你团队中的其他人少获得了一些治疗,甚至可能导致坦克的死亡,最终导致团灭。第三点就是你会慢慢的习惯站在里面,而当你真的需要躲避的时候你可能也不会离开,因为已经习惯这么做了。
*正确选择优先输出的目标——在大多数的副本里面,你们战斗的过程当中会有新的怪物加入到战场上,而这些小怪通常死亡的速度会比boss本身快很多。而我们常常需要在他们刷新的时候转换目标,以免为团队带来太大的压力,即便这样做会损失一些输出,你也要及时的转换目标。
*站在治疗/增益效果范围内。这一点和第一个建议刚好相反。大多数的治疗职业都有以地面为目标的范围治疗法术,你站在里面的话就会自动受到治疗。如果你发现附近有这样的圈圈,那么走到上面去!另外,在某些战斗中地面上也会出现增益效果,所以一定要站在上面获得最大的收益,这不仅仅是对你个人有帮助,很有可能最终你们的伤害就差那么一点点。
*在对一个新的目标输出之前,先要等待一会——一定要随时记住,你并不是坦克。在boss战的过程中如果出现了其他杂兵,那么一定要让坦克先把他们拉住,不然的话可能仇恨会在你的身上,很有可能会被秒掉。也就是说,你应该当目标开始攻击坦克之后再进行输出。
*当你按照我上面说的这些内容去做的时候,尽量最大化自己的伤害——最后但是同样重要的一点,我们一定要完成自己的既定任务。即便你在战斗过程中没有任何纰漏,boss依然需要在一定的时间内死亡,也就是说制造尽可能多的伤害同样非常重要。
我应该选择哪个远程输出职业呢?
可能这对大家是个坏消息,因为我无法给出一个准确的答案。很抱歉,不过好消息是,我可以帮助你们去做选择!其实所有的远程职业都是可行的。即便有些玩家会表现目前版本某个只有的表现并不理想,但这永远不是真正的问题所在。所以如果让我为你们提供建议,那么我推荐你根据自己个人的游戏风格以及喜好去选择,可能你是喜欢这个职业的技能,也可能是喜欢他的外观或者相关的背景故事,无论怎样都可以。不要让其他人的说法影响你的选择,除非你喜欢不断的更换职业。
接下来大家可以看到我对于所有可行的远程输出职业的总结和一些基本信息。
德鲁伊是魔兽世界当中的全能职业,也就是说德鲁伊能够在游戏中扮演各种不同的角色,同时也是玩法最丰富的职业。选择这个职业意味着,如果你厌倦的了远程输出,那么可以在不更换人物的情况下继续在游戏当中扮演其他的角色,包括坦克,治疗甚至是近战输出,德鲁伊都能够胜任!
主要特色
*德鲁伊最主要的特色就是能够变形。取决于德鲁伊在游戏当中的角色,德鲁伊会变成不同种类的动物。远程输出德通过枭兽形态将自己变成一只枭兽(你在升级的过程中可能遇到过,甚至杀过他们)。如果你不想变成一只大肥鸡,你可以使用群星雕文将自己变成普通人形形态的星界加强版。
*资源:攻击时,枭兽会使用很多不同的法术,但是都与自然有关。鸟德的技能有两种:一种与太阳相关另外一种与月亮相关。在战斗当中,平衡德鲁伊会利用自己的独特技能:日月之蚀产生太阳或者月亮能量。
*伤害提升手段:一般情况下,德鲁伊只有一个大招:超凡之盟。还有另外两个技能化身:艾露恩之眷以及自然之力需要选择特定的天赋才能够解锁。
*实用技能:枭兽能够为团队提供一些相当不错的实用性技能:
复生-战斗中的复活技能;
狂奔怒吼-为附近的队友提供加速效果;
日光术-打断该目标正在施放的法术,并使光柱内的全部敌人陷入沉默;
树皮术-降低受到的伤害,提升自己的生存能力;
急奔-加速效果,但是由于需要切换到其他形态所以暂时无法输出,但是同样能够提升自己的生存能咯;
净化腐蚀-移除友方队员身上的诅咒和中毒效果;
安抚-驱散激怒效果,在没有潜行者或者猎人的时候需要你来做。
何时应该选择平衡德呢:
*你喜欢枭兽形态(至少看看他的舞蹈再说!)
*你喜欢具有高机动性的角色
*你喜欢为队友提供帮助
*你对于控制技能并不太感兴趣
猎人
猎人是魔兽世界当中一个比较独特的远程输出职业。他们是唯一不使用法力值的远程输出职业,他们使用弓箭和猎枪进行战斗。猎人有很多种不同的射击和钉刺技能,同时还能够布置陷阱来对付敌人。
主要特色
*说到猎人,大家最先想到的就是他们的宠物。虽然宠物并不是猎人的专属的,但是对于这个职业非常的重要。猎人在游戏当中能够驯服超过五十种不同类型的宠物,每个宠物都能够为猎人带来不同的效果。从属性的提升到战斗中的复活能力,宠物无所不能。
*资源:像我之前提到的,猎人是唯一不使用法力值的远程输出,而他们大多数的攻击技能都不需要施法时间。唯一限制猎人输出的就是他们最主要的游戏资源,集中值。集中值与潜行者和武僧的能量很相似,但是它回复的速度要稍微慢一些。因此,猎人有专门由来回复集中值的技能。
*伤害提升手段:总体来说,猎人有三个能够提升伤害输出的技能,是所有天赋猎人共有的,这三个技能:群兽奔腾,夺命黑鸦和凶暴野兽都是通过天赋解锁的。如果你选择射击天赋,那么你还将拥有快速射击。而兽王猎人有狂野怒火。
*实用技能:猎人是游戏当中实用性最强的职业之一:
灵狐守护-小队和团队成员获得灵狐守护,使其可在移动中施放所有的法术和技能
猎豹/豹群守护-为你/你的队友提供加速效果,但是受到伤害后会被眩晕,所以使用时一定小心。
假死-清除仇恨并且让你脱离战斗。但是并不会让你获得免疫效果。
逃脱-向后跳跃一段距离,让你免受伤害。
威慑-阻挡所有即将受到的伤害。
伪装-使你和你的宠物无法成为远程攻击的目标。同时缩短敌方生物能够发现你的距离,并在静止时处于潜行状态。
误导-将你产生的威胁只都转移到目标的身上,可以很好的帮助坦克开怪或者拉怪。
主人的召唤-你的宠物尝试移除自己和目标身上的所有定身和移动限制效果,并使你在接下来的几秒内免疫此类效果。
扰乱射击-一个短期的嘲讽技能,当你需要风筝目标的时候非常有效,
照明弹-暴露附近所有的潜行单位。
宁神射击-移除掉目标的魔法和激怒效果,某些时候非常有用。
震荡射击-眩晕目标,使其移动速度降低50%。
冰霜陷阱-减速范围内所有移动的移动速度50%。
冰冻陷阱-冰冻触发陷阱的目标一分钟时间,任何伤害都会解除此效果。
何时应该选择猎人呢:
*你喜欢收集各种各样的宠物
*你并不介意偶尔根据战斗需要来更换自己的天赋
法师
法师是来源于其他游戏或者故事当中的经典法师/巫师角色。他们可以掌控奥术,以及冰火魔法,所有的技能都是属于这三系魔法之一。每一类天赋都有很多独特的技能和特色,使其互相之间具有很大的区别。在战斗之外,所有三系天赋还有很多共用的实用性技能,比如传送门,制造食物等等。
*总体来说,法师并没有一个特别明确的定义,因为每一个天赋都和其他天赋有比较明显的区别。其中一个天赋拥有非常高伤害的单体输出技能,所过之处不留下任何痕迹;还有一个天赋比较擅长攻击多个目标,在AoE的同时能够减速目标;第三个天赋非常依赖于暴击,随着属性的增长伤害能力越来越强,你所攻击到的敌人都会被燃烧殆尽。
*资源:每个天赋都有各自利用的资源,而且有不同的方式去获得它们:
奥法-奥术充能是奥法的主要资源,它决定了这个天赋的技能循环。你每次施法都有可能获得奥术飞弹的充能效果。
火法-火法并没有像奥法那样直接的资源,但是他们有炎爆术,当你产生法术暴击或者使用炼狱冲击将产生一个炎爆术效果。
冰法-冰法也没有直接可以利用的资源,但是有两个比较主要的触发效果:冰冷智慧和寒冰指。
*提升伤害的手段:这三个共用的唯一大招就是时间扭曲。从天赋当中,这三个天赋还可以获得:幻灵晶体和镜像。除此之外,各个天赋还有一些特有的技能:
奥法-奥术宝珠(天赋),气定神闲,奥数强化,以及唤醒。
火法-流星(天赋)以及燃烧。
冰法-彗星风暴(天赋),冰冷血脉以及寒冰宝珠。
*实用技能:法师在战斗内外都有一些非常实用的技能:
闪现术-快速传送到数码之外的位置上。
隐形术-在几秒之后丢失所有的仇恨,同时让法师隐形。
寒冰屏障-使用这个技能你将免疫伤害并且移除所有的负面效果,但是在这个过程中你也无法做出任何动作。
龙息术(火法)-让目标短时间陷入迷惑状态。
冰锥术(冰法)- 减速附近所有的目标一小段时间。
法术反制-打断敌方正在施放的法术。
解除诅咒-解除队友身上所有的诅咒效果。
魔法增效-增强有益魔法的效果 ,使队友受到的治疗效果提升。
变形术-将目标变成一只绵羊,使其失去玩家的控制。
冰霜新星-定身附近所有的敌人。
深度冻结-使目标眩晕一段时间。
传送门:开启一个可以通往主要城市的传送门。
何时应该选择法师呢:
*你喜欢使用传送门在游戏当中穿梭。
*你喜欢拥有利用不同种类技能制造伤害的能力。
*你喜欢为队伍提供一些帮助。
*你并不介意根据战斗的情况偶尔更换天赋。
暗影牧师可以利用自己的信念和精神制造痛苦,借此折磨目标。暗影牧师大多数的法术都是对敌人的精神造成伤害,逐渐的让目标变得虚弱。和其他的牧师天赋一样,他们也有治疗队友的能力,但是他们要牺牲治疗能力来让自己的伤害能力更加强大一些。暗牧还可以把敌人的痛苦转化成对队友的帮助。
*让暗影牧师与众不同的是他们的招牌技能暗影形态,这个技能可以让牧师变成半透明的状态,将自己的暗影能量呈现在大家的面前。好吧,如果你不喜欢这种酷炫的外观或者说就是不想要这种变身效果,那么你可以使用暗影雕文降低自己的透明度。
*资源:暗牧的主要资源是暗影宝珠,这和圣骑士的神圣能量比较相似,而且还有点类似于潜行者和野德的连击点。暗牧有一系列的技能可以缠身暗影宝珠,然后使用暗影宝珠可以增强其他技能。
*提升伤害手段:大招方面,暗影牧师并没有太多。暗影魔并不算特别强的大招,此外还可以从天赋当中获得能量灌注,光晕,瀑流和神圣之星。
*实用技能:由于牧师的其他两个天赋都是治疗天赋,所以暗影牧师的很多技能都提醒我们他依然可以充当一个治疗者:
吸血鬼的拥抱-将你造成的全部暗影伤害转化为对小队成员的治疗。
群体驱散-从附近每个友方目标身上移除全部的有害法术,并从每个敌方目标身上移除1个有益法术。
漂浮术-让队伍或团队中的友方目标可以漂起,悬浮于地面几尺之上。
沉默-使目标沉默,在5秒内不能施法。还可中断非玩家类敌人的法术施放。
心灵惊骇-消耗所有暗影宝珠效果恐吓目标,使其在惊骇中颤抖并使其丢下武器和护盾。
渐隐术-渐渐消失,暂时移除你对所有敌人的威胁值。
驱散魔法-驱散敌方目标身上的魔法。
消散-进入纯粹的暗影能量形态,受到的所有伤害降低90%。你不能攻击或施法,但是可以每1秒回复6%的法力值,持续6秒。
可以在昏迷、恐惧或沉默状态下施放消散,施放之后解除所有诱捕和移动限制效果,并在消散持续期间免疫这些效果。
防护恐惧结界-使友方目标获得抵抗恐惧的结界。
信仰飞跃-你抓住友方小队或团队目标的灵魂,使其立即移动到你面前。
何时应该选择暗影牧师呢:
*你喜欢暗影形态,老实说,你怎么会不喜欢呢?
*你乐意在需要的情况下去帮助队伍减轻治疗压力。
*你喜欢使用一个依靠持续伤害效果来输出的职业。
萨满
在萨满当中,元素萨满是远程的输出者,他们依靠着风暴和闪电的力量不断去攻击敌人。和其他的萨满一样,他们在战斗当中也可以利用与大地,火焰和水相关的强大法术。萨满还能够按照自己的意愿召唤元素,在一段时间内为他们作战。
*萨满的招牌是图腾。有些元素萨的技能就是以图腾为基础的。
*提升伤害的手段:元素萨满有很多强力的大招,比如升腾,嗜血/英勇,火元素图腾以及火焰释放。
*实用技能:萨满有很多的实用性技能,特别是元素萨满:
灵魂行者的恩赐-让萨满能够在施放非瞬发的萨满法术时移动。此法术可以在施放其它法术时施放。
萨满之怒-使你受到的所有伤害降低30%并使你的技能、图腾以及攻击性法术不消耗法力值。
风剪-打断目标正在施放的法术并使其在3秒内无法施放该系的法术。同时降低你的威胁值。
治疗之雨-召唤治疗之雨,覆盖萨满祭司指定的区域,为区域中的盟友进行治疗。
治疗之泉图腾-召唤一个可以治疗附近友军的图腾。
电能图腾-召唤一个短暂充能后可以击晕附近敌人的图腾。
净化灵魂-移除一个友方目标身上所有诅咒效果。
土元素图腾-在施法者身边召唤一个大地图腾,它可以召唤出强力土元素来保护施法者及其盟友。
地缚图腾-该图腾可降低10码范围内敌人的移动速度。
冰霜震击-对目标造成伤害,使其减速并且获得大量的威胁值。
幽魂之狼-将萨满祭司变成一头幽魂之狼,移动速度提高。
根基图腾-为队友吸收一个有害法术。
妖术-将目标变成一个青蛙,任何伤害都会打破这个效果。
净化术-净化敌方目标,移除1个有益魔法效果。
战栗图腾-该图腾会震动附近的地面,移除30码范围内所有小队和团队成员的恐惧、魅惑和睡眠效果。
雷霆风暴-将附近的敌人从你身边击飞,并且造成伤害。
水上行走-让目标能够在水面上行走。
何时应该选择元素萨满呢:
*你喜欢用萨满式的技能来摧毁敌人。
*你喜欢召唤出各种各样的元素。
*你喜欢为团队来很很强的实用性技能。
*你并不介意因为图腾带来的走位局限性。
术士是能够驾驭恶魔能量的施法者,不仅仅可以控制大量的恶魔随从,而且还拥有相当独特的技能。
*术士最主要的特色就是他们的恶魔。和猎人一样,术士也拥有永久性的宠物帮助他们去对付敌人。不过与猎人不同的是,术士的宠物是他们的恶魔仆从。术士很关键的一点就是要知道如何正确合理的利用每一个恶魔。
*资源:术士的三个天赋资源都有所区别:
痛苦术士-灵魂碎片,用来增强某些特定技能。在你击杀敌人后可以获得,此外你的伤害技能也有小概率让你获得灵魂碎片。
恶魔术士-恶魔之怒,除了恶魔变形以及以及恶魔的攻击之外的所有技能都可以产生恶魔之怒,在恶魔变形状态下使用技能会消耗恶魔之怒。
毁灭术士-爆燃灰烬,主要由烧尽产生。施放混乱之箭来消耗爆燃灰烬对敌人造成伤害,或施放灰烬转换来消耗爆燃灰烬对你进行治疗。
*提升伤害手段:最基本的,所有天赋都拥有黑暗灵魂,召唤末日守卫,召唤地狱火。通过天赋还能够获得大灾变。
*实用技能:作为一度的实用性之王,术士的技能有很多都比较实用,但是或许没有之前那么强大的:
制造灵魂之井-制造一口灵魂之井。团队成员可以点击灵魂之井以获得一颗治疗石。
灵魂石-对活着的小队或团队成员施放以保存其灵魂,使其可以在死时复活。
恶魔传送门-在两个位置分别召唤一个恶魔传送门。小队成员踏入传送门后将立即被传送到另一个传送门。
召唤仪式-开启一个召唤传送门的仪式。队友可使用该传送门召唤一名小队或团队成员。
不灭决心-术士硬化他的皮肤,受到的所有伤害降低,并免疫法术打断和沉默效果。
吸取生命/灰烬转换-通过伤害对自己进行治疗。
恐惧-让目标无法控制自己并且恐惧的逃跑。
放逐-房主敌方恶魔目标,使其无法行动同时也无法被攻击。
奴役恶魔-控制敌方的恶魔为你服务。
法术封锁-打断敌方正在施放的法术,需要你使用召唤地狱猎犬。
何时应该选择术士呢:
*你喜欢这些恶魔宠物。这是很多玩家最开始玩术士的主要原因,不要羞于承认嘛。
*你喜欢恶魔变形。这是游戏中最强的变形之一。
*你并不介意根据战斗的需要更换自己的天赋。
*你希望为团队提供一些实用性技能。