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fate系列最强英灵排名解说:型月 漫谈 成就Fate系列的人和奈须也会表达一种态度:无论是精心设计的复仇,还是苟延残喘的活着,也可能是彷徨无措后的悔恨,或者毫无追求地度日,但是人类还是会喜欢”if如果”,即便不知道会迎来怎样的结果。不断打破当下的固有思维,或许迎来毁灭,但毁灭也是另一番新生,这也是人类文明之所以会进步和传承的根源。犹记得《空之境界》中有位学者对“二元”世界观和“生存为何”进行了研究和论文撰写,以下仅作引用:因此,笔者所提出的”生存领悟”的领会性是在于人身为此在,不单纯是有否领悟到他所是或他所不是之存在者及其存在意义而在世。人既然以”生存”为存在方式,生存在充斥幸与不幸、愉悦与痛苦诸如此类的二元性矛盾世界中,他是否有领会到自己是否真正地”活着”?那种与死亡全然相反的”活着”的实在感,当下存在于世的人们,曾否去思考过拥有这种领会性的必要?

作品中的异域风情:越是民族,越是世界

在作品经过动画化之后(当然《魔法使之夜》不需要,因为作为”无配音、无 H、无选项”的三无作品,在极大程度上发挥了静态 CG 的效果),奈须的部分作品中对”画面渲染”和”色彩运用”的追求,一丝不苟的细腻设计,体现出了日本的”物哀”之美。

《空之境界》将这种民族的美感放大,在灰暗的色调下,阴雨天,两仪式身着靛蓝的和服走在荒无人烟的街道上,身后是雾蒙蒙的背影;抑或者是在巫条大厦荒废的大楼下,身着红色夹克的两仪式静候。虽然有”夹克”这个不合时宜的外套,但是更从侧面衬托了和服的民族性。

而非本民族的鉴赏者,同样会受到这些民族特色浓厚的作品之吸引,对这份异域风情投入研究兴趣。

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终章 —— TypeMoon 的意境

犹记得《空之境界》中有位学者对“二元”世界观和“生存为何”进行了研究和论文撰写,以下仅作引用:

因此,笔者所提出的”生存领悟”的领会性是在于人身为此在,不单纯是有否领悟到他所是或他所不是之存在者及其存在意义而在世。人既然以”生存”为存在方式,生存在充斥幸与不幸、愉悦与痛苦诸如此类的二元性矛盾世界中,他是否有领会到自己是否真正地”活着”?那种与死亡全然相反的”活着”的实在感,当下存在于世的人们,曾否去思考过拥有这种领会性的必要?

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奈须也会表达一种态度:无论是精心设计的复仇,还是苟延残喘的活着,也可能是彷徨无措后的悔恨,或者毫无追求地度日,但是人类还是会喜欢”if如果”,即便不知道会迎来怎样的结果。不断打破当下的固有思维,或许迎来毁灭,但毁灭也是另一番新生,这也是人类文明之所以会进步和传承的根源。

虽然哲学有时候很晦涩难懂,但是这些直击灵魂的拷问,更加丰富了作品的层次,中间又穿插了各种细腻的情感描写,穿插着作者的”价值观”,在情感上和深度上,再一次将读者与作品的距离无限拉近。

更难能可贵的是,TypeMoon 的世界并没有明确的“闭合”,永远处在一个“永动机”的状态,换言之,可以不断通过新鲜血液来冲洗,又可以用新瓶装旧酒 —— 如同 Nervous System 工作室的无垠星空拼图(Infinite Galaxy Puzzle),总是留有解读与延伸的余地。

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无垠星空拼图可以不断拆分拼接,正反两面都印上了图案,所以几乎永远拼不完,但是也逃不出宇宙

2013 年,那年秋假的十月中旬,我开始玩《魔法使之夜》,而这部作品从开篇所描写的生活场景给我留下深刻的印象,因为过于接近我所接触的”日常”。在大学三年级后我搬出学校的宿舍,所住的地方离校区有一段距离,坐车的话,需要经过一小段蜿蜒的山道,曾经尝试过步行,沿路山林的秋日红枫的景色颇为美丽,但在某段开始就无法找到人行道存在的踪迹。虽然所住地方不如《魔法使之夜》中主角们的生活区,或许可以称作廉价版,我主要的活动区域却可以说是青子房间加草十郎的综合版本 —— 颇为满意、空间较大阁楼间,有三片斜式安装的长玻璃窗。秋末的北卡时常会整周绵绵阴雨,在伴随着雨点节奏般敲打窗户的某个午后,我再次点开 TypeMoon 的作品,回顾儿时的记忆,品尝这份不解之缘。

“由于树缝之间的光线似乎很暖和,于是停下了脚下的步伐。你笑着对我说,总有一天,我们站在同样的地方。我心里一直期盼,某人能这么对我说。”——两仪式 《空之境界》。

这平静日常中,无比渺小又无比宏大的这一刻,我也会永远记得。

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